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原帖由 iamzelda 于 2010-5-30 12:25 发表 posted by wap, platform: UC 巨人多西 动物番长都是为N64开发的,和GC啥大关系。GC上游戏突破性在哪里,更多看到是N64的DX或者延伸,更不提制作上的赶工,和PS2\xbox的垃圾大作群相比,无啥区别甚至不如。 WII的 ...
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魔王撒旦
原帖由 IORI8 于 2010-5-27 22:50 发表 居然没有一款独占的塞尔达这点不太正常阿
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天外飞仙
原帖由 iamzelda 于 2010-5-30 18:30 发表 posted by wap, platform: UC sony 、 MS脑子抽风地拼命增加体感硬件,为啥呢? 十字键、LR、3D摇杆,振动、4分插都是独具匠心的革命,其他厂家抽风般抄袭,说明了一切。为什么说第三方只是条狗,因为绳子的那头 ...
小黑屋
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原帖由 阿西达卡 于 2010-5-30 19:59 发表 体感增加的是按键无法提供的操作感觉,而不是按键能起到的作用 否则的话wiisports一样能用按键实现,所以体感可有可无?
原帖由 tdk01 于 2010-5-30 18:43 发表 这个问题,就和wii为什么要加wifi,为什么任天堂现在觉悟开始搞账号一样,和游戏没什么关系 提到游戏性就更扯了,wii上游戏性顶点的马银有个毛体感?zeldatp和没体感的gc版比有一丝提高吗?更别提系列最差的mp3了 ...
王雅克
MASTER
原帖由 yak 于 2010-5-30 22:09 发表 这回帖真有意思,入土N年的“体感无用论”竟然诈尸了~~ ------------------------------ 楼主太坏了,一句话的效果如此惊人。 莫非这才是你的目的?
原帖由 tdk01 于 2010-5-30 22:11 发表 没说不好,这就和振动版sm64一样,不是重点 mp3是不是系列最差,我不想争论,不过肯定不是最好这个是无异议的
混世魔头