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哎,WII出了几年了啊可以玩的,连NGC时代都不如

你没学过中文吗?每句话都要人家为你解释说明,重复再重复。

GC有啥可炫耀的游戏领先同期主机,不都是半斤八两。和竞争者比,和自己比,有啥超越的。传统游戏操作在本世代不再是一枝独秀,全部硬件商先后选择推出体感外设,就是证明。

我可没说“别提体感,事实证明几个最优秀的游戏里,体感根本是可有可无 ”


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spin还是可以有,无非是用个按键
滑翔滚球没了,但是这种关卡没有代表性,用sms的水枪还可以做个fps like的关卡呢,不能和主要系统融合的一概无视
比较重要的就是彗星和耀西的吞食,这个都是属于指点操作的范畴,我在77楼并没有算作体感

退一步讲,这些算体感,少了自然不是好事,可是如果用的是传统手柄,也不会就这么几个按键,无法肯定是不是会有其他新的gameplay,而且彗星系统我觉得一点意思没有,耀西的吞食2代才有,所以是可以有,可以没有,所谓”可有可无“:D

[ 本帖最后由 tdk01 于 2010-6-5 12:40 编辑 ]



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引用:
原帖由 iamzelda 于 2010-6-5 12:36 发表
你没学过中文吗?每句话都要人家为你解释说明,重复再重复。

GC有啥可炫耀的游戏领先同期主机,不都是半斤八两。和竞争者比,和自己比,有啥超越的。传统游戏操作在本世代不再是一枝独秀,全部硬件商先后选择推出 ...
别避实就虚,dude
你就说说什么是走下神坛好了,希望能针对gc游戏,比如mp
推出体感就是传统游戏萎了?醒醒,别忘记跳舞毯是什么时候推出的

[ 本帖最后由 tdk01 于 2010-6-5 12:43 编辑 ]


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一帮人车轱辘话来回战,好累:D

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-6-5 12:38 发表
推出体感就是传统游戏萎了?醒醒,别忘记跳舞毯是什么时候推出的
另外,我始终觉得把抖抖手柄就叫做体感是错误的,体感必须是动作和操作有一定复杂程度的对应关系,无法通关按键表达,类似wiisports这种,动作速率和时机都和系统有关,不然我在街机上抖一下光枪换弹也算体感?



照你前面那帖子的意思,跳舞毯不是不算体感吗?

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引用:
原帖由 hnaaa 于 2010-6-5 12:57 发表

另外,我始终觉得把抖抖手柄就叫做体感是错误的,体感必须是动作和操作有一定复杂程度的对应关系,无法通关按键表达,类似wiisports这种,动作速率和时机都和系统有关,不然我在街机上抖一下光枪换弹也算体感?

...
是不算,我的意思是,难道因为厂家推出跳舞毯,就说现在跳舞毯游戏才是主流,传统游戏走下神坛了吗

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-6-5 12:37 发表
spin还是可以有,无非是用个按键
滑翔滚球没了,但是这种关卡没有代表性,用sms的水枪还可以做个fps like的关卡呢,不能和主要系统融合的一概无视
比较重要的就是彗星和耀西的吞食,这个都是属于指点操作的范畴,我 ...
把所有可以用按键替代掉的替代掉,把所有不能替代掉的删掉。SMG没有变得不好玩?是不是这个意思?

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引用:
原帖由 mushroom 于 2010-6-5 13:01 发表


把所有可以用按键替代掉的替代掉,把所有不能替代掉的删掉。SMG没有变得不好玩?是不是这个意思?
什么意思原帖已写,你要怎么理解无所谓

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