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mgs现在算不算已经被分裂细胞秒杀了吧?

mgs-披着金毛鬼佬外壳的日本人游戏。


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Lz你觉得杰森伯恩和詹姆斯邦德有可比性么



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引用:
hanzo 发表于 2010-5-31 09:54
MGS4的剧情不也是传承前作的么,超级系的设定一直是我对MGS系列比较倒胃口的地方
分裂1-3的剧情是典型的老汤风格,可以在老汤很多小说中看到投影。。。约翰克拉克可以说就是sam的原型。


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连个标题都是病句……

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我玩的是MGS系

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一个不看拨片只能玩2小时的所谓“游戏”(互动DVD其实更合适)和另一个不看拨片能玩6小时单人剧情、N小时联机还有协作及挑战任务模式的游戏,两者之间有可比性?

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跪求MGS4不算拨片2小时通关视频

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两小时差不多吧,如果最低难度不恋战的话,这类游戏极限通关时间缩短余地很大,那个视频里的时间就很短

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这样说的话全世界的的游戏都被wii健身秒杀了,都被zelda秒杀了

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-6-1 14:41 发表
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两小时差不多吧,如果最低难度不恋战的话,这类游戏极限通关时间缩短余地很大,那个视频里的时间就很短
凭什么啊,我玩这些年mgs还从没有过这种时间呢,人家为什么低难度不恋战?就为了一句“两小时的游戏时间”?为了证明这游戏没啥玩的就拿极限通关的成绩尽力缩?
mgs4游戏时间是比较短,但那句“两小时”本就不严谨,你维护个什么劲儿。

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我只是说这不难办到罢了,至于有什么必要,时间短也可以获得一些称号,不知道算不算

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另,mgs4我第一次通关花了2+30=32小时。。。。:D

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如果说有没有必要,我想也许对于任何一个喜欢钻研的玩家都是有必要的,不管有没有称号,历代mgs都会有玩家进行极限通关的挑战。不过对于一般玩家来讲,没见过这么要求人家的,所以这玩意不能拿来做常态。另外,我记得mgs4的称号对时间的要求最短是5小时,bigboss是这样的。所以如果仅仅是对称号的需求的话,5小时就够了。

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细胞5还好意思提;在现在这个快餐游戏时代,如果合金4是个汉堡包的话,细胞5估计顶多算半杯薯条...

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引用:
原帖由 兰色风暴 于 2010-5-24 11:05 发表
这次PSP的和平行者或许就是未来MGS系列的发展方向,在传统的潜入、BOSS战的基础上,改为任务制,更多的加入开发、收集、养成、战略部署啥的,玩起来容易沉迷。
不会的,这种游戏方式只适合掌机
家用机肯定还是会延续MGS的大片形式

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