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原帖由 sonicteam 于 2010-6-17 23:52 发表 KOF 96 SS版 这个游戏 光头先是读取关卡和角色的游戏数据 等完成后 开始读取CDDA音轨 所以不存在同事读取游戏数据和CDDA的问题 MDCD PCE 都是先读游戏数据到主机内存 然后开始读取相对应的CDDA音轨 所以采用这样方 ...