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FC时代最大谜团之一:《圣斗士黄金十二宫》闪避问题

我怎么觉得SESE前面好象错了。。。


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引用:
原帖由 flashback 于 2010-5-12 14:14 发表
那些作为密码的假名是否有规律有含义,日本人是否也会有相似的痛苦。
无意义但有规律,当年电软不是有过研究密码的文章的么。



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这个游戏我很喜欢,小学的时候通关了也没用什么超级密码,一开始也不会续关,都是花大半天一次挑战,失败了下次从头来。后来会抄密码了就安逸了。
因为这种硬派玩法,基本上啥情况都遇到过了,回忆起来也蛮有意思的,而且当时总是一堆人凑在一起玩。
个人认为如果喜欢2的话,1的解密部分更丰富一些,部分场景比2更显精致。


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这游戏用阿舜过动作部分是个悲剧,跳的比其他4个人远....很容易掉下去~

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瞬过双鱼曾经杯具过,不过玩熟练了还是喜欢瞬,过的快啊。

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对战时像口袋妖怪啊。。。
一个一个选的

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以前读书时候玩这游戏我最无聊了,跑个凹地不停的打落石,比较动作游戏比较拿手,基本是无伤的,关键出拳要看的准,用连发的反而不行 这样第3关巨蟹就有9999的后背体力值了

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每次打到玫瑰路就过不去了,还没见过教皇。
原来要用星矢

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密码大家的痛

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一直觉得异次元空间挺难的,在平台边缘起跳的时候边缘给人很“滑”的感觉,在螃蟹座的那个积尸气冥界波里最后的那个地方有石头从上面扔下来,pause仔细一看,像是人脸人头样的东西,在那里打人头攒HP Cos,虽然攒的很慢,但没有杂兵干扰,调好角度以后可以用夹子夹住手柄去干别的,记密码的时候就是抄在纸上,那时连英语都不会,输入的时候心中默念六个“勾”,十几个“力”之类的

[ 本帖最后由 Alubese 于 2010-6-1 20:38 编辑 ]

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用夹子夹。。。我怎么没想过。。。当年光明与黑暗练级森林的时候是用椅子压的MD手柄,结果放学回来发现花板了。。。

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应该是猜左右,还要掌握好时间有了以上两点就能闪避

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引用:
原帖由 romancer 于 2010-5-10 13:21 发表
这游戏小时候经常玩啊,每过一关都用笔把密码记下来,下次好接着打。。。
握手,我也这么干,就是日文不会写……画的很难看,呵呵

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点软上还爆过选关密码呢

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