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玩过战神1,2,3与奥林匹斯之链,四者比较的话。。。。

123都通个
个人认为1》2》p》3
3的关卡和场景设计太渣了 画面虽然确实nb
1的关卡设计最赞
2的场景最赞
p的同平台游戏比最赞
3的画面最赞


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1》2》3》P
历代BOSS战演出许德拉最高,不解释。



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正在打3,觉得3有许多地方的想法是超越了其他几作的,但却是也有不足~~~~~可是即便如此,我还是舍不得继续打下去了~~~~~进程应该过半了,这通了以后该多空虚啊~~~~今天我就强忍着没玩儿~~~~


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爬锁链爬到黑屏也有人喷,不黑屏你打算从一直全程从地狱爬到天堂么?
本帖最近评分记录
  • xigegege 激骚 -3 我喷了吗,你自己眼睛看清楚我是在论述还是 ... 2010-4-21 15:55

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posted by wap, platform: iPhone+UC

以前动作苦手,ps2的12都是用金手指过关的。后来psp直接通关给了动力,到现在123全白金。回头看看,原来psp没有难度。还有一个有趣的是战神4作是4拨人马开发的

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从PSP的经验来看,战神的背版并没有太大难度啊。比FC的部分ACT游戏来说实在简单太多了。
忍龙3当年对我来说就是噩梦……

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1>2>P,3还没玩

1的设计是最棒的,尤其是机关谜题,最震撼的就是潘多拉神殿那里,一个谜题设计成这样,真是无敌了,而且谜题丝毫没有拖慢战斗的连续性,战斗穿插在其中,比如波塞冬的试炼和哈迪斯的挑战。虽然BOSS数量少,但是打一个就是一个,个个经典,米诺牛设计得真棒!剧情也是最好,尤其是从地狱回来,来到最初老头刨坟的设计,真是回味无穷。

2和1差不多,但是BOSS太多,所谓高潮太多也就是没有高潮,BOSS的打法设计也有些重复和无新意,但是尚在水准之上

P限于机能和屏幕,只能说一般,玩一遍差不多了

3等廉价版再入

[ 本帖最后由 acoolbat 于 2010-4-15 16:44 编辑 ]

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今晚可以玩1了……

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1.招式上有鸡肋。但是后面几作又何尝不是。让我无法忍受的反而是地狱那段跳啊跳的。感觉很无聊。而且,有系列最难的VERY HARD难度下的最终战ARES。被秒无数次。BUG后依旧被秒无数次。(话说谁有好办法不?)
2.上手很爽气,反而后面感觉50%的时间都在爬墙壁,爬啊爬啊爬啊。好不容易不爬了,飞啊飞啊飞啊……(看!灰机!)
PSP.能在PSP上打,我已经很满足了,虽然太短,BOSS太少。
3.目前未拿到(注意,是未拿到)。所以不多评论,但是根据目前情况来看,和2的操作应该差不多。但是画面上来说,应该无敌了。而且有了很多新的打法,比如控制独眼巨人(扎古??)。
所以,个人觉得,1>3>2>PSP

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昨晚打到地狱深渊大战泰坦,我操!当时我就硬了!干死泰坦后那感觉比射精可爽多了~~~~无以言表啊~~~~

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玩起来感觉都差不多。

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动作苦手跪求战神各代BUG

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我觉得好玩程度和操作上2>1>3>p
相比2代充实的场景与武器设计,3的显得有些单调

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如果在各自平台上看的话,恐怕和预期的效果差得最远的是3。1代关卡设计不错,而且首创了战神的各个要素,在各方面给人的冲击都很大;2代更加华丽、喧哗,量也很足,为ps2画上了一个完美的句号;psp版的效果搁在psp上还能要求啥呢?只有3代,总感觉好像应该更强大才对。。。。。。

[ 本帖最后由 waterfirestart 于 2010-9-1 22:57 编辑 ]

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231P,PSP版完全没有难度和手感可言的,当没玩过吧

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