» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

这任地狱做LOGO可真够懒的…………


MP1,好好做了一番


MP2,球涂黑


MPH,闪电抹了


MP3,简单归简单,可算没有那个球了







































233,看来MP3的模板又能再战三年:D
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


TOP

呃……说起来,这不就是所谓的系列一贯性吗?
LOGO是否多元化,和游戏可玩性没有必然联系啊。

比如每代作品的LOGO做得无比华丽,单独看堪称艺术品的某RPG系列~~



TOP

顺便,密罗自从3代之后就一直冷藏,8年之后推出的MP和MF都有了改头换面式的革新。


其实目前也只有MP和MF,是真正意义上的原创。

MP——MP2、MP3、MPH
MF——ZM
同一个模板的衍生、延续而已。

这样看来,倒是这次的OM,再次启用了一套新模板。


TOP

DQ系列也不都一样吗?保持一贯的风格也没什么不好。

TOP

一个系列的标志当然要保持连贯性,MP3三作都是同一个设计。
other M的字体已经新设计过了,但还是让人一看就明白是metroid,都是有规律的。你见过任天堂logo乱换的?是不是也叫懒?

[ 本帖最后由 krojb 于 2010-4-6 09:52 编辑 ]

TOP

logo与游戏性成反比

TOP

希望other m也能出个三部曲玩玩~!!!!!!!!!!!

TOP

果然有延续性

TOP

我最喜欢3的logo,但是游戏最讨厌3

TOP

我喜欢闪电的感觉,这次太简陋了些……

TOP

还是MH系列的logo设计得有特色,既保持系列的统一性,又附带各自与游戏内容相关的特性

TOP

我觉得还不错

TOP

zelda系列的标题也不错的样子。

TOP

觉得OM的LOGO,想外太空看日出的一瞬。

也许有着“系列新曙光”的寓意吧。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博