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[家电] 3D电视的真相

前天看到LG的3d电视机展示,46寸28800港币,机身非常薄,大概2cm左右,演示的片段竟然是...TF2的MKV...,效果么其实和我上次评测的sony的差不多。

目前看来sony和LG都是用内置的转换软件来把普通片源转换成立体效果的,那就是说理论上通过外置转换器接到普通电视上也能有相同效果?当然可能对刷新率什么的有一定的要求,但至少一些高端的普通电视还是能有升级的可能?

懂行的来说说:D


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普通2D转3D?我不信
除非是左右或上下格式的片子



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一般显示器没有和3D眼镜同步的设计吧
不能同步的话,频闪式的眼镜也就用不上了。


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引用:
原帖由 djm 于 2010-4-2 15:18 发表
普通2D转3D?我不信
除非是左右或上下格式的片子
Sony和LG的都是可以随时在2d和3d之间切换的。

sony接的就是ps3,游戏是摩托风暴和KZ2。

LG直接接的高清播放信息,TF2.mkv...

要说这ps3是特地准备的话,那这个TF2的MKV文件难道也是特别制作的??

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有某种算法可以实现2d转3d
这个用avs的几个滤镜可以实现
有些特定场景还是比较明显的,比如我弄过的tf2,某个场景山姆伸出手拿着那个沙袋,我做成红蓝的,带红蓝眼镜看上去,确实手伸出了屏幕(红蓝只是个例子,3d的实质是要让左眼看到左眼该看的,右眼看到右眼该看到,其他3d方案的话,就是做成两幅图而已,不需要合成成红蓝图)

但是怎么整都是伪3d,有些地方这种算法并不适用,看起来很虚,无法对焦,甚至有点头晕
即使索尼,lg再强悍的算法,都不可能无中生有,把原本就是单摄头拍摄的2d片子转成真正的2摄头拍摄的3d
只是某些特定场景确实会有3d感而已

以上是针对2d的电影说的,3d游戏的话实现起来还是可以的,不过也要游戏机支持,原理就是游戏时模拟两只眼睛的角度各自渲染一张画面出来

[ 本帖最后由 bsgb666 于 2010-4-2 16:13 编辑 ]

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这样的就是垃圾,好比单声道,一定要模拟个5.1环绕出来,本来起码还算还原准确,现在就是大杂烩了

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-4-2 22:12 发表
这样的就是垃圾,好比单声道,一定要模拟个5.1环绕出来,本来起码还算还原准确,现在就是大杂烩了
没错,就是这个道理。

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