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密罗饭全都给我进来头顶青天泪流满面!

BOSS战分镜和忍龙几乎一样


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把手柄竖起来就是FPS模式 ?!



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内牛满面!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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还是喜欢这样类型的米特罗的,3D的至今一作未通

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posted by wap, platform: iPhone

说实话一直对gc三步曲不感冒,但非常喜欢2d的银河

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那第一人称的时候就不能移动了?

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牛逼了,主视角和第三人称随时切换?

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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2010-3-31 20:50 发表
那第一人称的时候就不能移动了?
第一人称只能射击和观察,但是貌似远距离第三人称以及越肩视角可以移动请看
但是都是在固定轨迹上推动游戏的进程,就是说不能随时用到这些视角移动。只有一些特定场景才行吧。

[ 本帖最后由 明着贪可难 于 2010-3-31 21:26 编辑 ]
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那个痣是学玛丽莲梦露么?》

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这种模式看似十分自由,但实际上全部流程都在设计者的严格控制之下?

或许并没有想象得那么好吧

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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2010-3-31 21:34 发表
这种模式看似十分自由,但实际上全部流程都在设计者的严格控制之下?

或许并没有想象得那么好吧
在严格控制下的自由本来就是此类游戏的精髓

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-3-31 18:49 发表

fps模式下蓄力跑真是非常棒的实现想法!
不过之前的信息好像是fps模式下不能移动啊
“FPS模式下不好实现的蓄力跑等能力再现了”

阿西你阅读理解几分

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小日本根本做不出硬派写实内涵的科幻游戏   场景看起来没有亮点   虽然是2d  但看起来更象爽快的魂斗罗  

银河战士  最终还是被搞成 忍龙鬼泣类型了么?   不知道 最终成品会是怎样的一个游戏?

我是没抱多少希望的

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引用:
原帖由 萨姆斯阿兰 于 2010-3-31 21:52 发表
小日本根本做不出硬派写实内涵的科幻游戏   场景看起来没有亮点   虽然是2d  但看起来更象爽快的魂斗罗  

银河战士  最终还是被搞成 忍龙鬼泣类型了么?   不知道 最终成品会是怎样的一个游戏?

我是没抱多少希 ...
这是在怀疑老任的场景谜题设计能力吗?2D到3D都能做的原汁原味,这座更不用担心了

[ 本帖最后由 第七个男孩 于 2010-3-31 21:57 编辑 ]

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