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战神,魔女,忍龙,但丁那个最好玩?

魔女前13关左右近乎完美,后来有些BOSS重复起来比较无聊,外加神谷的恶趣味:射击关。。。-_-!    简单爽快不失手感
忍龙最难,各种自虐但是各种爽,刀刀入肉,玩得就是如格斗游戏般的手感
战神1玩得最开心,大场面大气魄,2就有些腻味,3还没玩。。。
但丁没玩过
忍龙最高,魔女最爽,战神看起来最好

[ 本帖最后由 飞侠 于 2010-3-25 23:06 编辑 ]


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奶塔 > 隼龙 > 蛋丁 >>>>>>> 照屏幕按键的秃子



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4个都不错


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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-3-25 22:52 发表
淡定地狱跟其他几个有得比么??
给我感觉是一个创作蛮敷衍的作品,太随便了。。
[手机3G坛发帖]
LZ说的应该是dante from DMC

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当然战神了,其他3个给战神提鞋都不配

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魔女评价相当高呢

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我觉得魔女关卡设计充满想像实乃上乘
怪物设计风格诡异天使的白亮感加上不和谐的造型给人别具新意的感觉,可惜后面有重复感了
一口气下来感觉流程顺畅无比
有当年玩战神1的感觉
相对忍龙和鬼泣4的渣关卡好上太多了,Witch Time作为魔女能力的一部分除了战斗偶尔拿来解密也比走来走去只是为了找个钥匙开个门继续下去更有合理感
忍龙,绝佳的手感下就是偶尔因为沉闷重复的流程加上视角转换的瑕疵转来转去有时很有焦躁感,这点来讲神谷还是相当有才的,一改之放出前瞻对这游戏的雷作感
通关流畅度而言:战神第一魔女第二鬼泣第三忍龙第四
手感排名正好反之
MB人生就是这么无奈,什么都完美的游戏太难了
PS:魔女画面真的差么?个人感觉还是挺舒服的,相对其他几款游戏有时黑暗压抑,XO版画面明亮感略带暖色,特效用的也挺足,加上战斗经常出现的配乐从心理上很有舒畅感,也是我一口气通关也不会感觉太累的原因吧,差觉得不至于,至少中上不是问题的

[ 本帖最后由 86209394 于 2010-3-26 00:47 编辑 ]

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就ps3来说,魔女一坨渣,忍龙一般般,战神3牛太多了,场景画面不是一个世代的。忍龙能打出些感觉,战神高难度也对操作有要求。魔女实在是ps3版太差。
但丁?这个配和战神比?

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我觉得是魔女,魔女怎么好玩不解释,其次是但丁,够酷够爽,再次是忍龙,很讲究技巧,战神就几个boss战看看血腥镜头而已。

说战神3画面好我真是想不通……

但丁我说的是DMC,但丁地狱不值一提。

[ 本帖最后由 aironline 于 2010-3-26 01:09 编辑 ]

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就操作的爽快感而言,个人认为魔女>但丁>忍龙>战神。

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忍龙玩不惯,其它都不错,什么,你说淡定是但丁地狱?那是一坨屎,纯的

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我自己觉得忍龙最高最高最最高。

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最喜欢战神3,有力度,有技巧,有画面。
魔女感觉系统太乱,虽然打起来也很爽;画面不够养眼。
忍龙也很爽快,但视角问题把这游戏糟蹋了。
至于但丁,一个鹦鹉学舌还学不象的三流游戏,连玩下去的兴趣都没有。

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我觉得战神3手感甚至还不如没有震动的NG Sigma一代,有时得通过看有无连击数显示来确定自己是否打中了敌人…… 当然,GOW3画面那是相当不错的。
魔女(X360版)很好,高分果然不是没有原因的。画面也可以接受。至少算不上不堪。
DMC至少4代个人相当不喜。
NG2其实是有些让我失望的,无论是画面还是gameplay。宁可去玩NGB和NGS1。
NGB>Byonetta>NGS1>NG2>=GOW3(>DMC4)

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手感的忍龙最高

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