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[新闻] 板垣伴信全访谈 扬言新作将大卖400万

此作应为跨平台。


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俺想到了以前有个叫饭野的猛男……



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引用:
原帖由 QQ鱼 于 2010-6-12 15:21 发表
俺想到了以前有个叫饭野的猛男……
waap的小胖子?


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是滴,曾经的300万本RPG锐意制作中……

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看那些高手忍龙视频也没觉得视角怎么差,还是个人水平问题。

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期待板垣做一个纯和风的武士刀剑动作游戏,还有,难度降低一些。。。。。。

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引用:
原帖由 capcomkonami 于 2010-6-12 17:00 发表
看那些高手忍龙视频也没觉得视角怎么差,还是个人水平问题。
玩了N次才录成的视频,制作时还充分考虑到了观看的视觉效果,觉得不差十分正常。

不过视角虽然有点不爽,但是还不算什么大问题,极其SB的自动锁定系统才严重影响游戏的感受。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2010-6-12 17:16 编辑 ]

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除了个别大型系BOSS外,我也没觉得视角哪里差,虽然经常被视角外的火箭筒轰的焦头烂额。

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引用:
原帖由 capcomkonami 于 2010-6-12 17:32 发表
除了个别大型系BOSS外,我也没觉得视角哪里差,虽然经常被视角外的火箭筒轰的焦头烂额。
小场景视角问题也很突出,
至于如下雨般的多联装火箭筒、爆破镖等物我是深恶痛绝。

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1-2个远程在后方火力支援,5个以上攻击欲望超级旺盛的敌兵,根本无法让人有时间去调整视角。

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