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这次SSF4是不准备改动核心系统了?

不加个空中SA或者连续SA?快发售了,一点消息都没,估计是不会对核心系统做改动了~~~


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posted by wap, platform: BlackBerry

快改吧 ,现在的 SF4都不想玩



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已经说了99%的连续技向下兼容,楼主以为呢


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连续技拿是SA的攻,我指的是SA的防~~~

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该有的消息都有了,没有的消息那就肯定不会有了,就玩个喧哗

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连续sa多蠢啊
我宁愿没有sa。

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引用:
原帖由 Uranus 于 2010-3-24 10:16 发表
连续技拿是SA的攻,我指的是SA的防~~~
SA的攻防应用是失衡得厉害,不过我不看好SF4小组有这个火候能把系统做圆满

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没有馅儿的馒头,再怎么改,也成不了饺子

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防最好的手段是搖杆拉后,而不是什麽SA

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我就不明白,这 SA 怎么就不好了.

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引用:
原帖由 JACKYZERO 于 2010-3-24 10:59 发表
我就不明白,这 SA 怎么就不好了.
没啥不好,就是对不起很多人的期待而已

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现在CAPCOM工匠多而艺术家少(基本没有了),有创意想法的天才都走了,能做好基础工作的现在来挑创意的担子,当然做不出让人眼前一亮的东西,次时代游戏在这方面没一个能拿出手的,最多是不过不失。

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引用:
原帖由 nilren 于 2010-3-24 11:40 发表
现在CAPCOM工匠多而艺术家少(基本没有了),有创意想法的天才都走了,能做好基础工作的现在来挑创意的担子,当然做不出让人眼前一亮的东西,次时代游戏在这方面没一个能拿出手的,最多是不过不失。
确实,唯一一个我觉得不错的dead rising离完美也有距离

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能把平衡性调整调整就不错了,不过新加了那么多人,想调好可能性也不大

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看来SSF4又悲剧了。
不过,我还是要入手的。到底是街霸呀,现在能玩的2D格斗游戏本来就很少。(那啥GG系列无视)

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