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DS2如果真是这样也就没啥意思了

http://gonintendo.com/viewstory.php?id=117130

The following is based on insider reports coming from GDC, with devs supposedly confirming work on the DS2...

- two screens that are larger than what the DS offers, but the gap between the two is so small that both screens can be better utilized for making one big picture
- development kits comparable to GameCube
- devs say there isn't much of a learning curve
- accelerometer included
- devs looking to finish up their DS2 game development by the end of the year
- some devs think we could get an E3 2010 announcement, along with a release before 2010 closes out

我觉得不用翻了吧,很简单的话


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GameCube?



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以前都是开发商零散给媒体透露一些消息,等到GDC终于可以聚在一起七嘴八舌的讨论了,真实度不用怀疑,不过也只是当下可以确认的情报了。

没有learning curve是对那些有GC和Wii游戏开发经验的厂商而言,日厂还是会很难过,部分欧美厂商较难过。

加速感应器之前有传言说非常有趣,看后续报导。

今年底完成游戏不会假,但今年底发售希望不大,毕竟XL才登陆北美。


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最核心的噱头肯定要保密到最后吧

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由于wii的机能比gc好不了多少,所以ds2机能估计比gc差不少·············

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还是继续使用卡带媒体。

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会比PSP2早出?

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内置加速传感器,嗯,滚滚卡比首发吧 :D

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语言,摄像头,触摸,重力加速。都有了。。。
还能加上什么吗?

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[posted by wap, platform: iPhone]

电容屏可以有

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引用:
原帖由 明着贪可难 于 2010-3-13 20:18 发表
由于wii的机能比gc好不了多少,所以ds2机能估计比gc差不少·············
掌机那么小的屏幕,和家用机比机能没意义。

但现在GPU这块发展很快,能够具备不错性能还能控制耗电量已经成为可能。如果是说掌机小屏幕上看起来和GC画面接近,我觉得还是可能的。


psp机能不如ps2,但有些游戏看起来很接近ps2.

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GB->FC GBA->SFC NDS->N64 NDS2(?)->GC
只要把LR按键完美解决,我没什么意见。

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引用:
原帖由 Vulala 于 2010-3-13 21:48 发表
GB->FC GBA->SFC NDS->N64 NDS2(?)->GC
只要把LR按键完美解决,我没什么意见。
->是大于的意思吗?

那你列出的都不成立。
只能说是在掌机上达到了接近的画面。

[ 本帖最后由 krojb 于 2010-3-13 21:57 编辑 ]

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这传闻感觉还是靠谱的。

DS2无非两点:
1、强化机能(必然)。
2、保留触摸的前提加入体感。

体感的加入势必为未来的掌机游戏带来无限可能性,个人是很期待的。
不知道lz觉得要什么才有意思?

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屏幕好些就谢天谢地了

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