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Mega.Man.10.USA.WiiWare.Wii-OneUp

多谢斑竹分享,可惜我刚才安装的时候出error了,无论转不转全区。是不是和megaman9原wad有关呢,必须是对应的,我之前的就是megaman而不是rockman(日版)

[ 本帖最后由 rayzhan 于 2010-3-17 15:35 编辑 ]


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日版试试这个
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我知道是一至九代BOSS连出,所以才觉得创意不错。如果知道相克的话的确不是很难,但是遭遇战是没有不觉得棘手的。而且当时还想,如果BOSS是随机选的话,那毫无疑问会成为历代最难关卡了。

10的泥人设计也不错,有变化,不过弱点暴露时间太长了,反而没以前难。

10的关卡难度肯定比9高的,应该不是为无伤特意设计的。普遍敌人行动速度都快上点,那个蜘蛛,还有从坑里弹出来的降落伞爆弹,沿袭自2代的从地上钻出的无数小弹头更是无伤的噩梦了,这东西纯拼RP。

10的内容丰富度是没话说了。多个人就等于多一倍内容。挑战模式不错,相当耐玩,而且打开挑战项目也有条件,与游戏进程本身结合起来。这比洛克人洛克人那种纯PUZZLE型的挑战要合理些。


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恩,我的打法:泥人那里躲到右下第二个还是第三个格那里跳2到3次就可以躲开了了,然后用2到3个云电之,它到上面了就用变化球向上打。它躲到屏幕下面弄方块时可以尝试用跳起飞刀打他,基本上一轮攻击他就挂了,还是比较简单的,困难模式不过是移动速度加快,雷云仍然是他的克星。
刚才上午又把hard打到了wily第2形态了,碰一下费血满多的,我就是大意了,身上还有一个M,结果被雷电给秒杀了都没来得及用。
小弹头吗,哈哈,刷道具用的拉,我觉得洛克人会设计一些这样的杂兵降低难度的,可以多打来刷宝,比如以前的筒子敌人,这代的分裂方块,都是一下搞定,还是多只出,血不多的情况下可以用来补血。这作坑里面的降落伞真是鬼畜,恶心死人,尤其是沙漠关卡还有风的情况下,我玩hard都快给玩疯了,相反到了boss处反而轻松了些。话说9的水泥和黑洞真是好用的武器啊,这作也就飞刀好用些

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引用:
原帖由 huya 于 2010-3-17 14:55 发表
9代DLC,装过9的情况下直接安装即可,如果不放心也可以先转成全区在装
奇怪,我的是日版机,装的megaman,然后再装DLC,都成功了,然后进入游戏什么新东西都没有啊,以前我就是这样弄了半天,结果也是正常安装上了(DLC后就会多出一个blues走动的那个存档),也没显示新东西,问号的地方还是问号,这是什么问题,是否不是从这里看追加成功呢

我又完全卸载之前的megaman9的一切,然后装了rockman9,也就是日版的,然后安装DLC,结果到游戏里面还是都是问号,如何看是否追加成功呢,难道要玩穿一次才可以

[ 本帖最后由 rayzhan 于 2010-3-17 16:33 编辑 ]

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这个,安装我会,但金手指我不会用,拜托,怎么用啊?

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Normal难度全Boss无伤挑战任务完成,正在刷Hard的,才完成了三个

Hard难度的任务要求无伤的同时不能用特殊武器,这就麻烦了,不过更有挑战性,而且可以反复无限次挑战,很容易激发人的斗志,这个模式的游戏性简直是太高了,本人非常中意

最容易无伤的始终还是Blademan这个超级呆头,其次是Chillman,Pumpman也比较简单,而像Sheepman那样的基本上就没法打了,这要花多少时间呢…………

[ 本帖最后由 Smilebit:) 于 2010-3-17 19:02 编辑 ]

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引用:
原帖由 rayzhan 于 2010-3-17 16:19 发表

奇怪,我的是日版机,装的megaman,然后再装DLC,都成功了,然后进入游戏什么新东西都没有啊,以前我就是这样弄了半天,结果也是正常安装上了(DLC后就会多出一个blues走动的那个存档),也没显示新东西,问号的地 ...
我是美版机,装megaman的dlc没问题,进入后就是以前的问号开启,不用进购买页面。
需不需要之前打通一遍不太清楚。

[ 本帖最后由 huya 于 2010-3-17 20:40 编辑 ]

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阿,看来我装的DLC还是没有生效阿,无缘了,不过基本内容玩到了就可以了,我要求不高,体验了就行了,太核心的就没有必要了,没有精力和耐力去拼了

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普通难度的话那些小钻头用水球盾牌可以基本完美防御住,不会伤血,而困难难度就不行,但只要十分注意也可以不伤血,这种难度的细微调整比较到位

此外有些Boss在困难难度下新增的招式反而降低了难度,这也是很有意思的一件事情

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打了一下午,刷过了12个困难难度的Boss无伤挑战任务,累得要死

困难难度下的Solarman,不用特殊武器无伤打死,这怎么可能办得到…………有谁能来提供一点心得 -。-

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haha,看起来满难的,回头我也挑战看看。Solarman脑袋上的太阳可攻可守,hard难度下太阳变大,爆破波变大,确实是个难点,不过我相信再难的也有破解的方法,只是还没找到罢了

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那个Sheepman也是头疼极了,不能用扔球,也没有滑铲,根本就是拼RP,只能每回用弹簧跳上去消灭一朵云降低一点难度,这还不一定保证每次都成功,结果打了一个多小时才过去

不过这种挑战打起来就是爽

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9的困难模式只有关卡设计的改变,BOSS没有变化,这点10倒是又用心了

困难难度下用小米无伤打solar man,听起来也觉得是不可能完成的任务,有谁完成了可以来说说心得。

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本人试过最好的方法就是使用弹簧,一直站在初始位置原地向右射击,看到Solarman跳过来就用弹簧逃走,从天而降的火球也可以利用弹簧辅助躲避,理论上可以无伤,不过必须要求时机把握得极其精确,不能有一点误操作,执行起来比打Sheepman还要困难

此外,一按暂停键弹簧就会消失,如果要暂停仔细看运动轨迹的话必须按减号键而不能按加号键

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