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Mega.Man.10.USA.WiiWare.Wii-OneUp

是啊,目前我用rockman又把hard打了几关(就差commando man了),发现boss都会添一个新招的(只有溅人是飞刀3变5,其他的差不多都有新招,比如strike man一上来跳起来空中狂转圈一次发射好多变化球,后果是他跳下来就是晕的了,可以打好几下,sheep man每朵云都会有电球,pump man会仍帽子,非常快。solar man没发现,就是觉得他防守意识变强了,chill man会发射好多冰,很厉害,普通版我觉得就很厉害,冰核阿,冻住了一碰就好多血。nitro man没发现新招,因为我对着他狂使用冰,就没什么机会看到他出招),有条件的可以试试,不过个人觉得添加的新招都不太实用,有了相克武器也是很好打的


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个人觉得这作从关卡设计,好完程度,创意,音乐(最关键的)都没有9好。这作的音乐真是听过了都没什么印象,只觉得wily第一关下暴雨那里还蛮有感觉的,寂静的杀意。。。。
前作9的音乐的remix大爱,现在还经常拿出来听,推荐。不知道这作会不会remix,因为不remix听不出神韵。前作也是初听一般(1到4代和8的音乐太好听了,一对比,9就差了些),后来听了remix,觉得9也是满神的



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capcom诚意不足,既然这都是元祖10代了,是一个历史性的作品(又赶上洛克人20周年吧---可能9是),应该有更多诚意的,感觉都是9代用剩下的创意-----基本上没感觉出什么有新意的东西。
另外,那个第三个主角,叫fote什么的那个如何使用,是不是需要购买才可以了,前作就是。这次我把两个主角的普通难度都通了,也没有出现新人物。目前就正在玩hard


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这诚意还算不足呀?本人觉得不错了,很多细微的设计都比9代更体贴了,挑战模式也很值得一玩,困难难度的Boss要求不能用特殊武器无伤打死才算完成任务,足够打上很长时间了,而且困难难度和Blues在9代里都是要买才有的,总体上10代比9代厚道多了

9代和10代用的本来就是以前用剩下的创意,这根本不算问题,只要洛克人还是那个感觉就永远是优秀的

洛克人的音乐始终是PSG版才神,Remix根本不值一听

[ 本帖最后由 Smilebit:) 于 2010-3-16 21:22 编辑 ]

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冰人普通版挺简单,看来hard不好打

10的音乐整体素质的确没9好,不过有几个关卡,比如体育关,多听几遍感觉还不错了

这次Wily关第一节有九大boss的挑战可以算是亮点,也很难

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用gamespy上的攻略介绍知道了那9个boss的属性弱点,有的几乎可以秒杀,还挺爽的,这9个boss是从1-9各代每一代出来的一个,还算不错的创意

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不知道9的hard下boss会不会加招呢。我就玩了普通版,blues都没有追加。后来出了个补丁,总是搞不定就没弄。个人觉得要是和9比,还是9好,虽然10更加体贴了些----比如最后几个关卡能买东西,需要购买的追加的东西可以上来就有。。。。话说难道不能骗钱吗,难道一上来都给玩家不好吗,唉

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顺路求一个9的完整版,就是全部模式全人物的,多谢拉!

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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2010-3-16 21:21 发表
这诚意还算不足呀?本人觉得不错了,很多细微的设计都比9代更体贴了,挑战模式也很值得一玩,困难难度的Boss要求不能用特殊武器无伤打死才算完成任务,足够打上很长时间了,而且困难难度和Blues在9代里都是要买才有的 ...
看了一下那些挑战有些太bt了,有些很恶心,我是不会去挑战了,太累了,太核心了,有些超过普通玩家的能力了,估计能全通过的人不会非常多(金手指不算)。
是啊,元祖洛克人能够出新的就不错了,只不过我对它一直期待,结果拿到手失望了些,仍然还是期待11能有更多惊喜拉
这次的wily最后那段剧情我还小感动了一下啊,难道反派要从良。话说最后他跑到空间站那里还真逗,一直向上个没完还是很搞的。顺便,最后打wily的空间站的音乐还是很赞的。
还有请问你说的PSG是啥版本呢,我说的9的remix是官方的那个哦: http://hi.92wy.com/vgm_info_753.html 最喜欢06 Magma Burning (Magma Man Stage)
这次的10大约在这个月23号出OST,同样期待官方remix,因为限于fc音源的感觉,应该有曲子的精髓没有体现出来

[ 本帖最后由 rayzhan 于 2010-3-16 23:02 编辑 ]

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无伤通关那个估计是不会有人去打了,9代几乎就没见有人打过

但是似乎没限定难度,这代有简单级,或许就简单了,从这个意义上10代还是比9代强,因为没那么鬼畜

PSG就是FC的音源,洛克人的音乐只有采用这个形式才有神韵

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确实fc音源的感觉还是很神的,从那个时代过来的会更有感触。不过有些曲子被限制了手脚无法完全发挥,remix(不光是普通的混音)让它们多姿多彩,完整它的内容也是不错的,比如像是DQ的交响版

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前天看了一个9一命通关的,也不错啦,就是总是切换武器,不同的小兵用不同的武器,上个楼梯也用水泥,很紧张的感觉,不过也看到了比较有趣的打法,还是值得借鉴的。我觉得9满有料的,期待10的一命通hard

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9代的设计感觉就是很鬼畜,很不容易无伤,10代感觉似乎为无伤特别特化了一下,因为很多挑战项目都要求无伤所以就降低了无伤的难度,让人感觉还能看到一丝光明,激发起一点点莫名的斗志,这和9代的完全绝望相比是完全不同的感觉,因此本人觉得10代的设计比9代高明一些

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而且10代还有挑战模式呢,说是挑战,完全就是练习模式,可以把每个Boss的打法摸得清清楚楚,节省了很多力气和时间,也为那些不能全关卡无伤的人提供了一个部分无伤的试练,可以调起玩家的积极性,使玩家产生一种胜利感,而不是像9代那样打压玩家的积极性,使玩家充满挫败感

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9代DLC,装过9的情况下直接安装即可,如果不放心也可以先转成全区在装
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