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[国际足坛] FM2010_10.3补丁

FM2010_10.3补丁
更新后删除游戏安装目录下data\updates\update-1030\data\events文件夹即可

官方下载页面

http://www.footballmanager.com/index.php?p=patches

Raysource分流下载链接

http://www.rayfile.com/files/2ae ... -8d86-0015c55db73d/

转自 playgm


本帖最近评分记录
  • YUIIIIIII 激骚 +7 拍拍肩膀 2010-3-2 16:46

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TG有利物浦球迷么



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更新了点什么?


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引用:
原帖由 hsu 于 2010-3-2 15:33 发表
TG有利物浦球迷么
呼喊俺干嘛?

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引用:
原帖由 hsu 于 2010-3-2 15:33 发表
TG有利物浦球迷么
报到~

新版本核武器可以用不

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我就是告诉你们新版本利物浦悲剧了
比如杰拉德的工作投入是13
托雷斯的受伤倾向是17而已:D

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[posted by wap]

我军fm2010悲剧到无可复加。
playgm我军饭已经骂开了

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我操...........

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小妖潜力方面有啥变化

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引用:
原帖由 hsu 于 2010-3-2 17:58 发表
我就是告诉你们新版本利物浦悲剧了
比如杰拉德的工作投入是13
托雷斯的受伤倾向是17而已:D
...........

虽然我不是桶饭
可是我准备买Torres的啊...

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我米饭继续淡定。。。我擦。。每档第二赛那个M前面三位数字的转会费就是在赤裸裸抽贝秃子的脸。。

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[posted by wap, platform: iPhone]

汉化出没?更新了点啥?

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[posted by wap, platform: iPhone]

汉化出没?更新了点啥?

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------------------------------------
Football Manager 2010 v10.3.0
------------------------------------
崩溃修复
======
- 修复当点击“教练组意见”按钮时出现崩溃的情况
- 修复导致联机游戏时运行错误的情况

总体
===
- 当球员说他们愿意离开俱乐部来帮助俱乐部解决债务问题时,如果玩家将他们挂牌或者推荐,他们不会变的沮丧
- 修正声望较低的俱乐部的球探过早完成在国内的搜寻任务
- 修正拥有第二国籍的克罗地亚随机人的名字为典型的克罗地亚球员名字
- 修正年龄大一些随机人在某些情况下得到青年队员合同而无法得到正常合同
- 若一名球员在一个俱乐部的A队和B队上场比赛,那么当他要加盟新球队时将不再视他已经为2个俱乐部在同一赛季上场比赛过
- Past meetings tables are now sorted by goal difference and goals for after points
- 国家队现在只会征召在一线队踢球的队员
- 平均上座率很低时,上座率变化不会起伏过大
- 修复随机人的名字问题,例如一些非洲球员会因为他们的出生城市主要说英语而得到英文名字
- 球员不会对赛季末俱乐部的合理的联赛排名感到不满
- 修正当球员转做教练后会失去之前所掌握的一门语言的bug
- 巴西联赛中主教练之间不能再发表不适当言论
- 调整随机人的属性的创建和成长
- 调整丹麦杯赛的上座率
- 当球员有重要的俱乐部比赛时,他们将不会被征招参加奥运会预选赛
- 不能同时带两只或者两只以上国家队
- 调整土耳其超级杯的上座率
- 调整洲际比赛中保加利亚的上座率
- 调整属性成长
- 调整随机人潜力水平
- 调整属性负值的转换
- 球员不会再经常不断的感到媒体的压力
- 取消友谊赛现在不会再导致整个巡回被取消
- 玩家成就将会显示玩家从某个国家青年队辞职以后的日子
- 玩家将不能与已经租借出去的球员互动交流
- 两名球员不会既有矛盾又相互欣赏,球员不会既想要新的挑战(想离开球队)又想留在球队
- 改进了球员母队将其租借给卫星合作球队的选择
- 修正了射门偏出有时在快速比赛时会被认为是负数
- 增加U20世界杯球队里前锋的数量
- 修正了德甲被低级别联赛参阅(需要重新开档)
- 改进了国家队队员的选择
- 灰人在不活跃联赛不能参加比赛
- 改进在快速比赛时画面损失过多的问题
- 删除一些与假球员比赛时被保留的比赛历史(需要重新开档)
- 删除球员学习新习惯时的不一致习惯
- 教练将不会为了获得成年队教练的提升而加盟比当前所在球队小得多的球队(例如Steve Gatting等)
- 修正当某人是最佳人选而获得国际工作机会时会被阻止的问题
- 改进最佳11人的选择
- 修正球探被雇佣但无法工作并且长时间影响游戏的问题
- 当新主教练上任时,他之前执教球队的相关信息不会重复出现
- 取消切尔西转会禁令
- 修正当玩家在注册截止日期度假时球员可能会没有注册的问题
- 董事会在否决自由转会时会考虑到球员合同剩下的时间
- 修正董事会同意玩家在某一地区考察球员但是在考察球员选项却没有出现该地区的问题
- 修正当教练因为基本工资低而拒绝合同但拒绝原因显示不正确的问题
- 修正玩家可能无法接手业余球队的问题
- 修正赛前前瞻客队可能出现不正确的重要比赛顺序
- 当一名球员向媒体抱怨了他的不满后,只有主教练做出相应的回应,他的不满才能消失

财务
===
- 调整长期受伤的球员对于合同薪水、长度的要求
- 调整英国教练薪水
- 调整巴西联赛赞助
- 调整乌拉圭联赛球员薪水
- 调整英国非联赛财务
- 更新巴西顶级门票价格
- 取消主席毫无必要的对球队的投资
- 调整瑞士青年球员薪水过高
- 调整瑞士联赛球员薪水
- 调整芬兰联赛球员薪水上涨过快
- 调整丹麦联赛薪水预算
- 调整法国联赛财务
- 调整西乙薪水
- Fixed backend sugar daddy budgets
- 调整瑞士联赛财务
- 调整韩国联赛财务
- 修正新加坡、以色列的薪水bug导致的薪水计算错误
- 调整荷兰联赛薪水
- 调整美国职业足球大联盟工作人员薪水

转会
=======
- 短期租借也可以在非转会期间召回租出的球员
- 当提出租借请求时,租借选项默认包含“可以在杯赛中上场”条款
- 阻止一些俱乐部在没有足够转会费的情况下对球员出价
- 鼓励低级别联赛球队在招聘守门员时更加活跃
- 鼓励低级别联赛球队在短期租借市场更加活跃
- 阻止一些球员在被外租期间降级过多
- 受到外籍球员转会限制的球队,购买外籍球员的决定会更加谨慎
- 取消巴斯克球员的转会限制,但是毕尔巴鄂竞技及其梯队除外
- 阻止AI球队对太多被挂牌的老将出价
- 延期决定是否接受转会申请同事接受其他球队出价后,同一球会不能重复出价
- 修正球员拒绝延租合同后,在租借期满却接受新租借合同的问题
- 东欧球队在寻找转会目标时,会考虑首发11人的外籍球员限制条款
- AI球队在回应被推荐球员时,会考虑是否已经有过重要出场(译者注:例如欧冠已上场,无法代表其他球队上场,AI不会买)
- 在球员档案中增加“监督”功能,它会帮助球员来区分哪些球队是认真的对球员感兴趣,哪些只是“顺便看看”
- 鼓励非豪门球队更多的签约本国球员

比赛引擎
=====

比赛 v823
-----------
- 当防守队员不足时尤其是球在中间位置时,防守队员会缩小防守空间向中路聚集
- 减少中后卫被(对方)吸引失位的情况
- 减少中后卫在队友站位较好的情况下(被对方拿球队员吸引)离开禁区的情况
- 防线位置变化被略微淡化
- 修正门将不现实的近距离反应能力
- 门将更希望本方队友在本方半场回追断球后回传
- 略微降低了门将球没拿稳后的反应延迟
- 门将出击截球时,如果能够控制住球稳妥处理就不会贸然头球解围
- Fixed AI teams picking Trequartista in same XI as playmaker
- 减少AI球队将单前锋当做中场组织者
- AI球队减少将高工作投入、高耐力的球员设置为中场组织者
- 修正球员在对方企图铲断他们时不现实的延迟
- 修正球员可能不会争抢已经跑到位的头球的bug
- 增加短期进入大量新球员对一支球队的消极影响
- 本方球员在靠近本方防线处面对对方球员时,会减少盘带
- 对射门、传球、长传、头球的精准度进行微调
- 允许在防守区域内为了摆脱麻烦而更多给门将回传或短传
- 减少不必要的给越位队员的传球
- 减少直接任意球中难度较大但不现实的传球企图
- 减少投机的、过于雄心勃勃的直塞身后传球
- 修正一些低于球员预期的胡乱开大脚
- 确保重要比赛(如欧冠四分之一决赛、半决赛等)对于参与比赛的球员来说是很重要的
- 确保无论什么情况下,球员都不会对真正极其重要的比赛不积极

比赛v824
----------
- 门将会更好的尝试预测点球罚出方向
- 当球距离门将很近时,门将反应会很快
- 当争抢头球很激烈时,球员在极大地压力和挑战下争到直接头球的难度更高
- 若球员有时间把球卸下并控制好,他们采用头球的情况减少
- 球从容拿球会做出更好的决定
- 略微调整射门方式的选择
- 降低一些位置上球员习惯或者指令对远射的影响
- 修正角球指令要求发到边缘区域但实际上很少顺从指令的情况
- 略微修正开大脚的速度
- 少量提升短距离内的带球速度
- 当球员高速带球向前,他会略微独一些
- 防守队员防守时,补位会更快一点
- 改进那些需要通过大范围防守面积来盯防对方拿球队员的防守队员的跑动路线
- Reduced occasional positioning flaws when trying to show ball player onto a certain foot
- 修正后卫离开防守位置,让对方攻击球员轻松头球的问题
- 修正球员奔球去却不争抢的问题
- 修正后卫对拿球队员不现实的阻截的问题
- 修正设定在防守角球、任意球时盯防高个球员的队员却跟随被盯者跑出禁区的问题
- 改进进攻球队对于扑救和反弹球的反应
- 若设定或者球员习惯合适,球员会在对方防线上努力寻找空间,而不是只看不跑
- 修正角球时球员被设定“干扰门将”后,却移动位置奔球而去的情况
- 当球队大幅领先胜利在握时,减少士气最差的球员掉链子的几率
- 重要比赛时,士气对于发挥好坏影响不大
- 略微调整球员比赛评级
- 降低疲劳对于身体素质的影响,但是速度、加速度除外
- 修正球员行走时可能凭空穿过球门的情况
- 队医从球场较远处返回教练席时,会从球门后面走

比赛825
---------
- 改进AI寻找直塞身后球机会的能力
- 微调简单短传的精度
- 除非场上情况明显,否则球员们不会极少第一时间传球,极少远射
- 减少场上不合逻辑的远射
- 减少不切实际的长球,例如从很远的地方射门
- 稍微鼓励球员在明显的情况下使用长传
- 修正后卫门线解围却乌龙的问题
- 稍微降低 Rory Delap手榴弹式界外球的的速度
- 修正因有球员受伤主动放弃球权,比赛重新开始后,对方却不交还球权的问题
- 后卫的换位、补位会更聪明些
- 修正后卫面对长传穿越时,仍坚守岗位的问题
- 进一步减少双人盯防拿球队员的必要性,尤其是在中圈附近
- 微调防守队员在本方区域对盯谁的选择
- 修正盯人后卫换位后不盯人的bug
- 修正门将近距离扑救方式
- 微调门将对点球罚出方向的判断
- 修正门将偶尔能手抛球过对方半场的bug
- 小幅下调进球对于单个球员的评分产生的影响
- Adjustments to post match effect upon reputation, namely a major flaw fixed for FML matches and a minor one for FM matches

比赛826
---------
- 调整门将对球路的判断

比赛827
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- 微调AI主教练对于比赛结果的期望
- AI主教练属性中对肮脏程度的许可影响到其球队的铲抢方式
- 对于直传偏好程度较低的AI主教练更倾向于使用“控制”策略而不是“进攻策略”
- 对于直传偏好程度较低的AI主教练更喜欢使用“持续控球”和“后排插上”的场边设置
- 本方进攻型边后卫对于对方在中路活动或者在自己这边活动的边路球员会加倍留心注意
- 当控球的一方横向传递球时,球员轮转换位更加合理
- 微小改动球员决定传球或者射门的反应时间
- 鼓励更聪明的使用首次触球后对球的控制,来作出更合适的出球或者射门
- 设置和擅长脚直接影响队员在边路带球前进时的方向选择
- 若球员拥有“更愿意传球而不是射门”的习惯,他的远射次数会降低
- 长传、角球和间接任意球的目标是球门
- 界外球扔出后,队员会选择回传给扔球队员
- 减少高风险、低收益的短传
- 减少距离本方球门不是很近的毫无目的的大脚解围
- 设定为“内锋”的球员默认设置里不会下底传中
- 设定为“前场进攻组织者”的球员默认设置里不会尝试远射
- 降低从广告围栏反弹回的球速
- 越位球会吹最先越位的球员犯规

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昨晚打了几场,射单刀终于安心了……麻痹好些人涨价了,KISS依旧是悲剧

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