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[N64]为什么笛子的戈鲁德要塞救木匠每次都让我抓狂?

[posted by wap]

玩了大概不到十次笛子,每次过这段没有一次顺利找到四个木匠的,回回都是崩溃关机改日再玩才行,我去,这迷宫真是神。


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说明你没有真正的记住路。

不过这盗贼要塞——不算迷宫的迷宫——确实神。



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小区域,多出口,并且错落高度不一致层叠

神!

玩了这段感觉各个神殿根本没有什么,基本一路通到底


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再注:ique汉化版bug多多,目前发现了1-2处没有汉化直接使用英文的地方,死机一次,无法蓄力更是家常便饭,喷了。

不过汉化玩过以后感觉自己对游戏的认识又深了一层,怎么说,如果能看懂文字的话,这游戏根本不需要攻略。

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不会吧,这里应该算是比较好过的,如果要得到其他宝物可能就比较难走了。


我自己研究出来一种走法是:只要记住一层两个,二层一个,三层一个就好办了啊,一支弓箭和浮空鞋还有铁钩,就能很轻松过去的。


方法如下,希望能对老赵有所帮助。
由于比例关系,点开就能看大图

首先从起始点跳下去,最近的门里面就是第一位。
这个很好找。
然后直接从上面的门出来,因为通路只有一个,比较好找,到如图为之,然后调整为弓箭状态
朝着这个人,放一箭,敌人倒下后直接从旁边的箱子那里走到门口,如下图
进去之后就能发现第二位木匠
如图,解救后从这张图所能看到的通路上去,或者原路返回到射箭的地方。
这张图采用的是回到射箭的地方,然后用钩子直接抓住藤条上去。如果直接走通路,也是到这里。
上去之后进入如图所示的门中
在这里就能看到第三个人。
顺次来到这里,用浮空鞋直接冲过去,比初次打晕看守要快捷很多。
从上面直接走下去就可以了。
只需要注意前面死角有一个看守就行了。
这里是第四位木匠


如果只是找人,用这个方法,相信比较快捷一些。



[ 本帖最后由 天堂 于 2010-2-21 19:01 编辑 ]
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  • 给力芬 激骚 +6 最骚 Rated by wap 2011-7-10 02:03
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我去,楼上你是现做的吗?你真是神!!!

我已经过了!

你说的“得到其他宝物”是什么意思?这儿有什么宝物???

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预计今天或者明天就可以达成人生第一次OOT完美收集通关了!心情激动中!

没想到是IQUE版!

之前的日版虽然也完美收集了!但是存档画面的死亡次数为6,我去,接受不了!必须是0!重新玩!:D

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笛子0不难达成,假面你试试。

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引用:
原帖由 iamzelda 于 2010-2-21 19:01 发表
笛子0不难达成,假面你试试。
如果我没记错的话,假面没有死亡次数记录:D

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玩过后回头再走两遍就差不多有印象了,这里是有默认最佳路线的

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收集金蜘蛛和心碎片中

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2010-2-21 18:41 发表
我去,楼上你是现做的吗?你真是神!!!

我已经过了!

你说的“得到其他宝物”是什么意思?这儿有什么宝物???
中午没意思的时候发现这个帖子,然后做的。:D :D

我觉得这个流程就应该是最简单的了,因为除了第四个木匠前面有一个看守必须拿下,还有一个广场上的需要干掉意外,基本不需要与任何看守见面,而弓箭需要准备27支,这样救四个木匠的时候需要打看守,每人用五支,速度会很快。

其他的宝物就两个,一个是大卢比,一个是心碎片,都是从开始的地方跳下去到堡垒的二层,然后爬到顶上天台处看到,而心之碎片用钩子就可以直接过去,不必绕行堡垒的另一边。

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看守可以用箭射?我去,我从来都是用刀砍的

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天堂你的图我发现一个问题,就是,既然你木匠还没救出,那么按照流程的限制,你怎么能取得20颗心呢?

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OOT由于某面具交换的“时序BUG”,经常会莫名其妙的收不到。

因此所谓的【完美】化作泡影。

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