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坦白说,我觉得蓄力型和转圈型出招应该去死

瓶子,我前面都说了,街霸之所以要搞那么多指令就是因为那些都是太强的无敌霸道蹭血招,只要去掉那些强悍的属性,那就是用一个键发出我都能接受
比如720UC那招,可以就近身按一个重拳发,动作也一样那么花哨好了,没问题,但是扣血只跟一个普通投一样就行了
否则,凭什么你近身一个重拳就要扣掉人家三分之一的血?


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如果升龙不无敌、不蹭血,波动不蹭血,旋风马桶判定只有一个重拳的距离而且扣的是普通投的血,那我完全同意压根不需要指令,一个键就能发出



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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2010-2-20 20:07 发表


街霸4那些官方连招是一般人都能做的?
这是两码事,官方连招只是一个游戏模式,挑战一下你的手快不快,至少有一半官方连招在实战中根本派不上用场。。。。。


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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2010-2-20 17:20 发表
我觉得最该去死的是搓一两下然后两个人都放下手柄瞪着屏幕看十几秒钟的表演,牛啥牛啊,这些所谓“连招”都是电脑自动帮你打的

铁拳的连招可都是自己一下一下按出来的
没可能啊
你原先不是最反对TK那种文盲十连技的么,我穿越时空了??


自己一下一下按出来的
当年侍魂4的14连斩除了民工外没有叫好的
倒是霸王忍法帖那种手动连受推崇
还有吉斯的死亡咆哮也是民工的恶梦
很好地拉开了民工和熟练工的差距
其实VF就挺周全的,有民工超杀也有结成那种超难超杀——反正我见到很多SS玩家用手柄出的很顺

不过这也要有度
2D游戏里用操作难度来区别高级技和民工技,早就被证明是死路一条了,恶狼3潜在能力的教训还不够深刻么

[ 本帖最后由 md2 于 2010-2-20 20:36 编辑 ]

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2010-2-20 20:11 发表
如果升龙不无敌、不蹭血,波动不蹭血,旋风马桶判定只有一个重拳的距离而且扣的是普通投的血,那我完全同意压根不需要指令,一个键就能发出
在PC的同人格斗里已经实现了。。。。。

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前dash720,用任何普通技的收招硬直来预输入720等等都是720的用法
比如说,你一个重升龙我防住了,然后我可以故意空出一个2MK,利用2MK的硬直时间先搓出720中的540,然后你落地的时候我再把剩下的180P补上,720的活用就是这么来的

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引用:
原帖由 OpEth 于 2010-2-20 20:12 发表

这是两码事,官方连招只是一个游戏模式,挑战一下你的手快不快,至少有一半官方连招在实战中根本派不上用场。。。。。
第一,如果一半官方连招如果在实战中派不上用场,这说明这个游戏是很失败的。这个游戏在极度简化了搓招系指令之后怕被人骂成“LU向”,所以才弄出那些官方连续技来伪装“深度”
第二,事实证明你根本没有跟真正打得较好的街霸玩家切磋过(更别提高手),如果一个格斗只要会无脑波升就能赢,或者只要打赢了最高难度电脑就算成功,那么这个格斗游戏也绝不可能有生命力,更别提像街霸2X那样有十几年的生命力了
第三,像你这样讨厌搓招手势的,我建议你改玩铁拳,但不需要复杂搓招不等于说铁拳没有门槛,或许你会被铁拳系统的另外一些东西难倒而放弃,如果那样的话,那我只能说其实你根本不适合玩格斗游戏,玩玩聚会型大乱斗足矣
第四,街霸4已经把搓招型指令输入要求降低到了令人发指的地步,我这样深受其害的蓄力型玩家都还没多骂呢,你居然还觉得这样的搓招简化不够?事实上现在一个菜鸟用苏联人不停地乱搓就有很大几率发出令人恐惧的UC,你还要怎么样?

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引用:
原帖由 OpEth 于 2010-2-20 20:05 发表
如果说某些招数就是为高手准备的,一般人根本发不出或者没机会发,那这游戏门槛也太高了吧,你干脆就只把这游戏卖给高手算了。。。。。
kof97算得上普及了吧,有些招数一般人就是根本发不出或没机会,例子太多,mary一套连到死,iori葵花接超杀……
真侍魂当年也算得上普及,有些招数照样一般人发不出,例子不举了
为上位玩家准备一些招数,是非常有意思的,比如z3的真升龙拳

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引用:
原帖由 md2 于 2010-2-20 20:16 发表

没可能啊
你原先不是最反对TK那种文盲十连技的么,我穿越时空了??


当年侍魂4的14连斩除了民工外没有叫好的
倒是霸王忍法帖那种手动连受推崇
还有吉斯的死亡咆哮也是民工的恶梦
很好地拉开了民工和 ...
你连固定十连击和自由组合的浮空连招都没搞清楚,恕我直言,你根本就不懂2D格斗和3D格斗的系统差别,就别随便喷了

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原帖由 md2 于 2010-2-20 20:17 发表

在PC的同人格斗里已经实现了。。。。。
等什么时候同人格斗取代官方格斗进入斗剧再说吧

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2010-2-20 20:23 发表

你连固定十连击和自由组合的浮空连招都没搞清楚,恕我直言,你根本就不懂2D格斗和3D格斗的系统差别,就别随便喷了
我说
引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2010-2-20 17:20 发表
我觉得最该去死的是搓一两下然后两个人都放下手柄瞪着屏幕看十几秒钟的表演,牛啥牛啊,这些所谓“连招”都是电脑自动帮你打的

铁拳的连招可都是自己一下一下按出来的
你说的这明显是超杀啊
你再提铁拳,大家肯定以为是说十连技啊

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2010-2-20 20:21 发表


第一,如果一半官方连招如果在实战中派不上用场,这说明这个游戏是很失败的。这个游戏在极度简化了搓招系指令之后怕被人骂成“LU向”,所以才弄出那些官方连续技来伪装“深度”
第二,事实证明你根本没有跟真正 ...
233,你又走极端,俺说了要一键必杀么?俺对搓招没意见,只是对某些招的指令有意见,具体到街霸4这个游戏,俺对99%的招都没意见,单单就只对720有意见。。。。。

俺对蓄力系的意见不是在出招难度上的,蓄力系的招不难出,不过俺不太喜欢目前的这种蓄力方式,哪怕你单独弄一个蓄力键都好啊,按着不放就蓄力,可以一边往前走一边蓄力,这样就大大加快了游戏节奏。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2010-2-20 20:35 编辑 ]

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引用:
原帖由 md2 于 2010-2-20 20:16 发表

没可能啊
你原先不是最反对TK那种文盲十连技的么,我穿越时空了??


当年侍魂4的14连斩除了民工外没有叫好的
倒是霸王忍法帖那种手动连受推崇
还有吉斯的死亡咆哮也是民工的恶梦
很好地拉开了民工和 ...
侍魂的14连斩不能算是通常意义上的连招,这个例子举得不太好。。。。。

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引用:
原帖由 OpEth 于 2010-2-20 20:32 发表

侍魂的14连斩不能算是通常意义上的连招,这个例子举得不太好。。。。。
本来就不是连招啊
算按键超杀啊

他说的“按几个键两人放下手柄看表演”
肯定是说超杀啊

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瓶子明天跟你戰LIVE 借了個ID 正在下載遊戲ING……
我用桑給你瞧瞧,當然 4代的桑我還是很弱,但抓720有33的基礎~沒問題

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