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坦白说,我觉得蓄力型和转圈型出招应该去死

引用:
原帖由 lilit 于 2010-2-20 17:44 发表

纯蓄力在2X之后的SF中的地位确实有所下降,因为立回已经不再是一个格斗的全部内容
4就是2的马甲而已
我觉得4是ZERO的马甲还差不多,跟2差得远了~~

ZERO时代已经对搓招型放宽要求,招数非常好出、非常好连
现在街霸4只要11、33就能出升龙,是个人就会升龙,2X里升龙可不是随便哪个小白就能发的

照这个趋势下去,以后所有必杀技都用快捷键直接出得了,而且还支持连发
不过这个早在十多年前天朝的山寨FC街霸就实现了~~诸位喜欢那样的“格斗游戏”?


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很不喜欢
2X我到现在还不能有意识的发出普通技接超必



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我错了,4实际上批了一堆马甲


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2x的升龙熟练了也就那么回事儿,搓招这东西,没别的,唯手熟尔。。。。。

蓄力系老得蓄力,这其实不太科学,用蓄力这种方式来强迫玩家放慢游戏节奏是很简单粗暴的做法。。。。。

360俺意见倒是不大,因为没什么难度,只不过出招失误破绽较大(会跳起来),这也说得过去,不过俺对720的意见很大,720在地面放裸杀几乎就不可能,这不脑残了么。。。。。

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对高难度的指令输入(包括搓招蓄力目押720等)俺很不以为然。。。。。

格斗游戏应该比的是双方的反应速度和战术意识,扔两个币进去比谁搓招熟这有什么意思?本末倒置了都。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2010-2-20 18:00 编辑 ]

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引用:
原帖由 OpEth 于 2010-2-20 17:55 发表
2x的升龙熟练了也就那么回事儿,搓招这东西,没别的,唯手熟尔。。。。。

蓄力系老得蓄力,这其实不太科学,用蓄力这种方式来强迫玩家放慢游戏节奏是很简单粗暴的做法。。。。。

360俺意见倒是不大,因为没什么 ...
720的招式基本上都是0帧判定,也就是说对方出招的时候你已经没有选择了
这种招式是个人就能原地发出来你觉得还有法玩么

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引用:
原帖由 OpEth 于 2010-2-20 17:58 发表
对高难度的指令输入(包括搓招蓄力目押等)俺很不以为然。。。。。

格斗游戏应该比的是双方的反应速度和战术意识,扔两个币进去比谁搓招熟这有什么意思?本末倒置了都。。。。。
有个游戏非常适合
CAPCOM VS SNK 2 NGC版
一键出招的

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其他都很好
最恨划三角
划三角去死

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同恨划三角,不过1蓄力2369也太简单了点,很难搞啊

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引用:
原帖由 OpEth 于 2010-2-20 17:55 发表
2x的升龙熟练了也就那么回事儿,搓招这东西,没别的,唯手熟尔。。。。。

蓄力系老得蓄力,这其实不太科学,用蓄力这种方式来强迫玩家放慢游戏节奏是很简单粗暴的做法。。。。。

360俺意见倒是不大,因为没什么 ...
第一,说这话的人自己先把技术练到一流了再说,否则没资格
第二,技术肯定是格斗游戏或者说竞技游戏的一个门槛,没有技术要求的格斗游戏就完全谈不上竞技。难道你玩乒乓、篮球、足球……都是不需要练技术的?硬性规定让你一下子就跟张怡宁具有同样的技术,然后你们去“比拼意识”?那好啊,以后奥运会都成全民大乱斗了,爽啊
第三,就算是顶尖的高手,在激烈对局的时候,需要转720发招和直接按键就发招,这心理压力难道是一样的?

街霸2X里我用蓄力系就能痛打很多自以为反应很快的搓招型玩家,现在街霸4蓄力型变弱,这并不是蓄力型这种类型本身的问题,而是程序设计者人为地降低搓招系出招难度、夸大搓招系判定、削弱蓄力系判定和攻击力所致

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街霸4的系统和2比较相近,蓄力系应该有很大发挥空间的
这个应该制作人本身的问题了

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如果认为格斗里游戏不需要搓360、720,不需要后前下上蓄力,那也可以,先把强判定、无敌属性、强制蹭血的所谓“必杀技”取消了吧
建立另一套系统,一样能玩
比如铁拳,就很好

现在街霸这个2D游戏本身就是建立在依靠特殊出法来出强力必杀技基础上的系统,这个系统不变的话,取消转圈指令输入、取消蓄力、甚至把输入要求降低到零门槛,那这游戏真是连任天堂大乱斗都不如

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2010-2-20 17:43 发表


现在的游戏就是要把你们这些虽有优秀经验和意识,但反应稍慢的老玩家宣判死刑啊
街霸4,一个反应足够快的十几岁孩子用RYU就足够打你了,尽管他之前可以完全没接触过街霸这个系列
碧加大人的怨念啊。。。

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引用:
原帖由 lilit 于 2010-2-20 18:23 发表
街霸4的系统和2比较相近,蓄力系应该有很大发挥空间的
这个应该制作人本身的问题了
就拿古列、叉子来说

蓄力出招难,认了;招数判定弱,认了;自身晕值高、血量少,也认了
但你至少系统要允许我难出的招、难练的技术有高回报吧
我普通技和普通必杀技可以弱,可以拼不过你随便发发的波升,没问题
但系统至少要允许当我准确判断出你的意图并且抓住你的漏洞时,能打出一招连招将你一击必杀吧
这才叫平衡

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理解警察叔叔的怨念
现在的格斗都强调攻,这与蓄力的理念本身就是相悖的
SF3.3采取了折衷的分段蓄力来缓解这个矛盾

好不容易出了个立回占主的SF4,应该可以还蓄力系一片空间了
结果又是这样……

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