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影之魔帝
原帖由 lilit 于 2010-2-20 17:44 发表 纯蓄力在2X之后的SF中的地位确实有所下降,因为立回已经不再是一个格斗的全部内容 4就是2的马甲而已
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一炮当爹
原帖由 OpEth 于 2010-2-20 17:55 发表 2x的升龙熟练了也就那么回事儿,搓招这东西,没别的,唯手熟尔。。。。。 蓄力系老得蓄力,这其实不太科学,用蓄力这种方式来强迫玩家放慢游戏节奏是很简单粗暴的做法。。。。。 360俺意见倒是不大,因为没什么 ...
原帖由 OpEth 于 2010-2-20 17:58 发表 对高难度的指令输入(包括搓招蓄力目押等)俺很不以为然。。。。。 格斗游戏应该比的是双方的反应速度和战术意识,扔两个币进去比谁搓招熟这有什么意思?本末倒置了都。。。。。
天外飞仙
魔神至尊
原帖由 倚天奸剑 于 2010-2-20 17:43 发表 现在的游戏就是要把你们这些虽有优秀经验和意识,但反应稍慢的老玩家宣判死刑啊 街霸4,一个反应足够快的十几岁孩子用RYU就足够打你了,尽管他之前可以完全没接触过街霸这个系列
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原帖由 lilit 于 2010-2-20 18:23 发表 街霸4的系统和2比较相近,蓄力系应该有很大发挥空间的 这个应该制作人本身的问题了