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神船2 1.05更新

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取得奖章时的音效很好听~


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引用:
原帖由 mame 于 2010-2-18 12:05 发表


级别低也没啥吃亏的啊……
吃亏的哦~!
没有长枪精准和迅捷脚步的话打遭遇战很吃亏哦~!



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引用:
原帖由 summercool 于 2010-2-18 12:57 发表

吃亏的哦~!
没有长枪精准和迅捷脚步的话打遭遇战很吃亏哦~!
这看距离了,在枪的优势距离内,都差不多,关键还是看谁的枪端得稳,谁瞄准的速度快和头三颗子弹的命中位置……

[ 本帖最后由 mame 于 2010-2-18 13:04 编辑 ]


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这游戏真的不能信等级,看上去几级十几级却厉害的很的多的去了

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其实中远程对射主要是由技术决定胜负,“狙击强手”有点用但很有限。近身的遭遇战则不同,虽然也讲究技术,但装备了盲射加强的相关技能后,确实能显著提高近身战的胜率。

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等级个位数十位数但是很厉害的基本上都是马甲君

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咋天我两次在移动中被狙一枪放倒,才发现到了1.05,这狙终于扬眉吐气了……以后这战术的变化就更丰富了。

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昨晚战的时候发现喷子确实自动瞄准没以前那么好使了,左轮倒觉得没差

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发现高手到后期都喜欢用FAL 突突突  突突突

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终点轮到一块狙击加手枪的比赛,有意思啊

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昨晚玩了一下,喷子威力减弱了,FAL好象加强了,手枪还是一样牛B,不过瞄准有时候要变方向,听说是BUG。

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我靠,如今这狙击枪在我等一般水平的人手里还算正常,可拿到瞄准达人手里就成BUG了啊……不论远近不论位置一枪毙命,射程超远,远近全能,不会误杀队友,不会炸飞自己,弹药多,还可连发,比RPG还牛,BUG,BUG……

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一会儿吃完饭试试看去

鬼子他妈最喜欢玩躲猫猫 闷声不响在你背后放一枪 然后开始拗造型

[ 本帖最后由 summercool 于 2010-2-19 12:04 编辑 ]

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我同步了一个多小时放弃了……

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可以切换第一人称?你是说开镜吧

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