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捧ME的都是傻逼

kotor1比me好玩不少


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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2010-2-10 12:24 发表
Bioware从KoTOR->Jade Empire->Mass Effect,电影化越来越重,粉丝越来越多,不过内涵也越来越少
一点也没错,还好有个Dragon Age

其实说穿了还是电影化没做好,本来加强表现力无可厚非,但是不但新东西没有做好,老东西却丢了,这太让人233了



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引用:
原帖由 psi 于 2010-2-10 12:58 发表



一点也没错,还好有个Dragon Age

其实说穿了还是电影化没做好,本来加强表现力无可厚非,但是不但新东西没有做好,老东西却丢了,这太让人233了
船长2那种才叫内涵


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[posted by wap, platform: BlackBerry]

楼主是看封面编笑话么

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原帖由 west2046 于 2010-2-10 13:05 发表

船长2那种才叫内涵
船长2内涵不内涵我早就发过帖子评价过了,别像苍蝇那样一天到晚嗡嗡嗡

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电影化还没做好,怎么说也是非单线RPG,同类型的还有哪个电影化更好。

你们一堆遗老遗少怎么嚎啕这RPG Lu化的潮流也是不可逆的

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引用:
原帖由 slowsonic 于 2010-2-10 13:24 发表
电影化还没做好,怎么说也是非单线RPG,同类型的还有哪个电影化更好。

你们一堆遗老遗少怎么嚎啕这RPG Lu化的潮流也是不可逆的
恶魔之魂

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引用:
原帖由 slowsonic 于 2010-2-10 13:24 发表
电影化还没做好,怎么说也是非单线RPG,同类型的还有哪个电影化更好。

你们一堆遗老遗少怎么嚎啕这RPG Lu化的潮流也是不可逆的
这种非单线的RPG,走电影化的路线本身就是错的

非单线的RPG,有一个不可缺的要素就是庞大的游戏内容,这和电影化就是根本的冲突。Bioware的解决方法是,配音全部人工(这也是没办法),人物动作表情全部电脑生成(太傻比了,当然Fallout 3之类的也没好到哪里去),同时大幅减少游戏内容。所以我早就说了,从一开始美式RPG电影化就是一条不归路。

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也别骂,单机RPG看起来以后只有单线电影化一条路
FFB和ME2都是一个路子

什么庞大丰富内容全给网游抢走了


但恶魔之魂让人看到了另一种全新的可能性
关卡设计精巧,网络模式灵活,快节奏是单机的,艰巨挑战却是网游的
很多单机玩家就是不喜欢网络合作对抗
恶魔之魂偏偏在传统单机思维意识不到、基本不被打扰的情况下把网络部分植入游戏,取得巨大成功

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我不是一个人在黑bioware,我不是一个人

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翡翠帝国的话其实真的一般啊

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原帖由 jump 于 2010-2-10 15:25 发表
我不是一个人在黑bioware,我不是一个人
玻璃渣青再见

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引用:
原帖由 jump 于 2010-2-10 15:25 发表
我不是一个人在黑bioware,我不是一个人
你与臭屎为伍,原来你最近便秘

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老师何必为一个捧日式PRG臭脚的玩意动肝火?


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-2-10 16:00 发表

你与臭屎为伍,原来你最近便秘
小老虎快来日了这头肥牛。

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