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主机&掌机游戏讨论区
» 今天测试了MODEL3基板的VGA输出的实际行频和刷新率
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今天测试了MODEL3基板的VGA输出的实际行频和刷新率
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发表于 2010-2-6 11:37
只看该作者
今天用MODEL3的基板接上明基,WEIYI,EMC液晶测试了一下输出模式数据。(明知以上几个显示器都不支持24.4KHZ的但是还是想看看反应)
手头上有MODEL3基板的两个节目,spikeout和VF3TB,接上VGA(MODEL3是标准VGA接口,是15针的,上次描述9针有误),打开基板均显示如下画面
分辨率显示是24.4KHZ行频,刷新率是57.5
查阅了一下发现VF2,东京盘外地,格斗之蛇1,2均是57.5帧每秒,别的公司做街机3D格斗游戏都喜欢每秒60帧,如TK系列,不知SEGA这个57.5帧有何讲究?
另外向行家打探一下,24.4KHZ行频现在有什么显示器支持,支持24.8行频的显示器同时兼容24.4KHZ吗?
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发表于 2010-2-6 12:42
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发表于 2010-2-6 12:44
只看该作者
上点游戏截图吧,解解馋
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发表于 2010-2-6 12:57
只看该作者
MODEL3 HARDWARE DESCRIPTION
Video resolution : 24KHz 496(H)x384(V) one or two plane 24khz, It uses the VGA pinout however. And, the voltage levels of the video output is at VGA levels (.7vdc Peak to Peak)
Scroll Window : two plane (24KHz/two plane mode), 16 colours/32,768 1024 palette x 2 bank, 256/32,768 64 palette x 2 bank
Y拍有卖这种PCTV,可接收24KHZ
http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d101192966
日本有人推荐X68000 monitor,据说是家用机和街机基板RGB最好解决方案
http://rgbcharmer.kt.fc2.com/rgb-kankyou-x68000.htm
(需要代理上)
[
本帖最后由 chenke 于 2010-2-6 14:03 编辑
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发表于 2010-2-6 13:45
只看该作者
太专业了,看不懂。。。。。嘿嘿。
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发表于 2010-2-6 18:36
只看该作者
到底MODEL3的分辨率496(H)x384(V) 怎么就得出了24.4KHZ这个行频呢?根据什么得出来的?
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发表于 2010-2-6 19:40
只看该作者
还要看总扫描线数和有效扫描线数
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发表于 2010-2-6 21:35
只看该作者
[posted by wap, platform: Nokia]
MEDEL 3 基板,好耀眼…:)
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发表于 2010-2-7 08:28
只看该作者
最后一张图里面的电视太帅了吧
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发表于 2010-2-7 21:08
只看该作者
搭车问1下,玩基板具体需要买齐多少东西?那些转来转去的线真多啊
看到MEDEL 3 基板眼红啊
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发表于 2010-2-7 21:12
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买个好的筐体
或者就CBOX 买一组套线 插JAMMA口
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发表于 2010-2-7 21:36
只看该作者
MODEL3基板跟一般基板不同,接线复杂一些,BGM接线超麻烦,声音输出需要外接功放才行。
再问一下对SEGA有了解的达人,为什么SEGA做街机游戏喜欢使用57.5帧每秒?60帧不行吗?
另外,如果MODEL3的游戏开发时限制每秒30帧的话节约出来的帧数来增强游戏画面,画面效果
应该大幅提升的吧,最少多边形可以翻翻,要知道即使PS3时代每秒60帧的游戏都屈指可数,甭提
DC,PS2时代了。
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发表于 2010-2-7 21:42
只看该作者
JAMMA标准允许偏离60一点的 后期新JAMMA JVS偏离的幅度变小了
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发表于 2010-2-7 22:35
只看该作者
我对帧数比较敏感,但实在看不出57和60之间有什么区别. 另外有一个机房使用国产的32寸液晶面板能显示MODEL3的画面, 游戏是VR射手2 VER.98, 这个版本只有MODEL3有, 所以不可能是NAOMI版的. 画面被拉伸,且有明显锯齿.
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只看该作者
NTSC和PAL电视节目你能看出区别么
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