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阿凡达大卖,还是商业因素比较多吧.

要说这电影的剧情,不算出彩,
要猜到的基本也猜到, 甚至最后连谁领便当都是那样俗套,不象人家泰坦尼克虽然早就知道会沉船,详细的过程和结果很让人震惊.

画面的确出色,毕竟该用的新技术都用了,
但对于经常看外星球的电影和玩科幻游戏的人来说,震撼不算很大,比如我玩过HALO和战争机器,看见那星球的环境就没有觉得很牛X.

不知道投入了多少去宣传的, 这狂热度也太夸张了.

不过至少一点肯定是的,这电影开创3D IMAX的里程碑, 以后都会开始追求这种视觉效果.


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[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

特效的巨人,剧情的矮子



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我都懒的回了。。。。


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冲画面就值了。

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电影的剧情只能叫通俗 不能叫俗套 ,还有就是票房的贡献主力并不是谁都和楼主一样玩多科幻游戏看多科幻片的

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看完了又唧唧歪歪。。

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英雄不问出处;
票房更不需要问因素。

成王败寇,在这里也是成立的

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[posted by wap]

卡麦隆拍的当然是商业片,关键是谁能做到忍耐十几年才出一部电影,这个也是大卖原因啊。

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为啥很多人认为成功就是商业因素造就的?
好的作品没有好的商业组织能力可能会失败;
差的作品就算有好的商业组织能力也不可能成功(就算是FRJJ,审丑造就的商业机遇也是有道理的)。

我自认也看了不少SF题材的东西,玩了不少SF题材或者机械+魔幻题材的游戏。
但是看阿凡提湿了好几次,LZ不妨先考虑下自己的期待值是否合理吧。

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LZ不适合做商业评估,连为啥大卖都搞不清楚

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引用:
原帖由 潮吹圣手 于 2010-1-26 17:25 发表
LZ不适合做商业评估,连为啥大卖都搞不清楚
那这位有高论?不妨讲讲.

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期待家用游戏+3d电视,达到avatar的代入感~~~

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大卖的原因:

第一点——导演盛名。
    卡麦隆,单这3个字,就值不止1亿票房;
      再来个“十年磨一剑”,这5个字,再值一亿票房;
            你换个别的导演,就真没这种号召力。


第二点——电影特效的工业革命。
    全虚拟立体电影,然后还来个3D观影效果;
      不认识卡麦隆是吧?那你总认识“好奇心”3个字怎么写吧?

第三点——宣传效应(楼主,这才是你所谓的商业因素,排老三。)
      各国、各媒体的地毯轰炸,中国也不例外;
          但这些也只是是催化剂,它只能让上述两个点因素发挥到极致。

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什么是本,什么是末,先后排序不能反。

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引用:
原帖由 yak 于 2010-1-26 17:56 发表
大卖的原因:

第一点——导演盛名。
    卡麦隆,单这3个字,就值不止1亿票房;
      再来个“十年磨一剑”,这5个字,再值一亿票房;
            你换个别的导演,就真没这种号召力。


第二点——电影特 ...
归根到底 2个字,片子好看么?

如果10个人去看了,9个人出来说好看。。这片就牛了

阿凡达基本如此。

如果有人说不好看。那也正常。这个世界上还没有100%被人认可电影。

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引用:
原帖由 sweden 于 2010-1-26 14:51 发表
看完了又唧唧歪歪。。
没看就评的话怕是会被您这样的fans喷到死。看完了呢,不许说个“不”字,这个世界真JB畸形啊,看来不光是tg是这种思路,身边的人就是啊

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