小黑屋
执行策划(表现方向)1人
岗位职责
1、负责各类游戏系统的表现优化工作;
2、负责项目的场景、特效等系统的美术表现需求及审核工作;
3、负责部分玩法设计;
岗位要求
1、专科以上学历,2年以上游戏策划工作经验;
2、具备扎实的美术功底,熟练掌握PHOTOSHPO、3DMAX、Painter等美术制作相关软件;
3、较强的美术欣赏水平及鉴赏能力,了解美术制作流程;
4、兴趣广泛,丰富的想象力及创造能力,游戏的游戏经历,玩过多款RPG、AVG、ACT等类型游戏;
5、兴趣广泛,熟悉各类游戏玩法;
6、强烈的责任心和团队协作能力,具备较强的职业素养,能承担较大的工作压力;
游戏逻辑程序员 1人
职位描述
1、按指定功能文档要求,进行游戏逻辑模块的功能编码。
2、工作认真负责,乐于学习,有钻研精神和创造热情。
1、基础扎实,有良好的逻辑思维能力和严谨的作风;
2、熟练掌握c,c++语法,了解面向对象编程的基本概念;
3、善于沟通,有良好的团队合作精神。
备 注:有相关工作者优先;熟悉 lua 脚本语言优先.
游戏测试 2人
职责描述
1、根据策划案制定、编写软件测试方案与计划;
2、按时完成软件测试工作任务; 3、编写测试文档和测试报告,提交测试结果; 4、改进软件测试流程、工具、和质量。 5、参与测试结果评审
1、计算机或相关专业本科学历; 2、热爱游戏,1年以上测试工作经验; 3、熟悉相关开发语言,具备软件测试平台搭建的能力,熟练编写测试脚本和使用测试工具; 4、了解软件工程学思想和方法,了解基本数据库系统及网络知识; 5、较强的发现问题,分析问题的能力; 6、工作责任心强、细致、耐心。
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