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玩了一下《最后的遗迹》,感觉这个系统是FF12的一个大进化

FF10的系统 很爽快 ,但是也有一个问题 ,当初我开始玩的时候,要打很多怪 ,,我就想,为什么要一刀一个的慢慢 砍,--因为每个怪的血都很少 ,很浪费时间

这样问题就来了 :玩家喜欢同时击倒大量的怪(好像无双),但是日式回合制又强迫你一次只能砍倒一个
FF12改进了一下,但是问题 是仍然存在 ,因为每个小怪,血值虽然少,可是仍旧浪费你一个行动点 ,类似暗黑破坏神中一下子消灭大量敌人的爽快感,似乎在日式回合制中找不到 解决的方法
《最后的遗迹》的系统其实是很不错的 ,虽然开始第一场战斗给人很混乱不堪的感觉,但是有很多创新的地方啊 ,玩家只需要输入很少的指令 ,电脑就开始自动的 军团对打了 ,感觉电脑军团的血量都是共享的??
缺点就是太过混乱 ,有的时候都分不清楚 到底是谁打的谁,取消等级制 这个很不好,没练级动力还叫RPG嘛


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到了最后还是不理解你在说什么
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上星期拿出来又玩了一下,实在太卡了玩不下去。


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忘记说了 ,我玩的是PC版,平均读盘时间是 15-20秒左右
感觉这个游戏比 BT还 损硬盘 !!

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最后的地雷么?

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系统是挺神的,可惜就是学习曲线太陡,很慢热;其实一点也不雷……

PC版完全LU化了,三红版战斗人一多帧数又不行

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引用:
原帖由 網上的final 於 2009-12-21 16:08 發表
忘記說了 ,我玩的是PC版,平均讀盤時間是 15-20秒左右
感覺這個遊戲比 BT還 損硬盤 !!
原來PC要讀這麼久
跟XO不裝硬碟差不多

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LZ用的是win7还是vista系统+早期的汉化补丁吧,XP系统无此现象,要读盘快的话很简单升级新的汉化补丁或者开fraps软件玩

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感觉这就是个试刀作品,为FFB作准备的。

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很好玩的游戏 可惜xo上不能收7人众

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引用:
原帖由 mapledot 于 2009-12-23 08:51 发表
感觉这就是个试刀作品,为FFB作准备的。
做沙加系列和FF系列的是两个开发团队

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这游戏神作,当你了解系统的话,这游戏非常吸引人

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