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忍龙好玩在哪里

买了张忍龙2,打到第5章,没象当年玩战神一样,迫不及待的想通关,睡了还在想剧情,只是玩到那,哦,就那

画面其实很一般,人设也一般,怪物感觉很生搬硬套,扯不上什么关系,女主角就胸大

打击手感没觉得好到哪去也没觉得差到哪去,难度是有点,和平行的ACT而言。如果没有每次打完怪的补血,很难继续下去

不知道硫酸脸狠什么,也没强到哪去啊


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玩过XBOX的忍龙黑,很投入,很有成就感,很有挫折感,本来认定是2代必入的,可是玩了DEMO,没有了当初的感觉……



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[posted by wap, platform: iPhone]

感觉2没有1代好。不过也说得过去


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从楼主评价的方面来看,你对于这个游戏是典型的LU。不如楼主放一段视频让我们看看你到底会不会玩再来判断你认为不好玩的道理在哪吧。

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说句实话,有没有残肢暴力飚血这一点差别还是很大的,西格玛2我通了一遍,完成了一大半任务之后就很难再提起兴趣,但是重新拿起一年多前的初版就又斗志倍增

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如果不是有中文我估计不会买了
虽然我现在还没买

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那啥,XO版打完大脸后就扔了。作为画面控,这画面感觉寒碜了点,视角还是转得头晕。

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我觉得忍龙2的特点就是满屏鲜血、断肢,刀刀入肉的爽快淋漓感,可惜ps3版把这些精华和谐掉了,建议试一试三红机版,或者你会爱上的。

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引用:
原帖由 mapledot 于 2009-12-7 09:17 发表
那啥,XO版打完大脸后就扔了。作为画面控,这画面感觉寒碜了点,视角还是转得头晕。
我倒觉得360初版画面没差到哪里去,而西格玛2河蟹掉了暴力残肢飚血倒真的是差别太明显了
另外我对难度的要求并不是简单地扣血多、电脑几下把我秒杀这种,而是高速转换的攻防、疯狂的场面,就这一点来说,同样的默认难度,西格玛2同屏敌人少、出手的更少、原先大量6管火箭筒兵变成了单管、中BOSS和大BOSS的削弱……这一切都使得刺激感和爽快度大减

打个不太确切的比方,忍龙2初版像352,西格玛2就像354了~~

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既然LZ是剧情派,那就根本不用去玩NG了

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引用:
原帖由 edwang 于 2009-12-7 09:14 发表
如果不是有中文我估计不会买了
虽然我现在还没买
等日版降价我收张日版……

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引用:
原帖由 mapledot 于 2009-12-7 09:17 发表
那啥,XO版打完大脸后就扔了。作为画面控,这画面感觉寒碜了点,视角还是转得头晕。
玩完我头也有点晕

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引用:
原帖由 dizzy 于 2009-12-7 09:55 发表

等日版降价我收张日版……
上周已经降价,390收了张全新日版。比刚出来时普遍要价500以上省了一些。

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的确,2代某些方面没超过1代

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我现在还玩到第三节貌似,根本没有忍龙黑的激情,懒得玩了。
不知道是不是相差太大了

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