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[其他] 为什么我感觉Project Natal要失败?!

引用:
原帖由 lili2k2 于 2009-12-5 01:28 发表
那你不是更不看好另一个完全抄袭老任的按摩棒.........
管他是按摩棒还是什么别的棒,重要的是手里得有件东西作为某种肢体延伸的东西。如果手里什么都没有的话,你可以想象一下那是多么的无聊。也许一开始有新鲜感,但这新鲜感我打赌不会持续10分钟以上。

就好像你去打靶,现在不给你枪,只让你用嘴发出突突突的声音,然后那边工作人员在靶上面戳洞。


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是这样。

我认为SONY与MS都不应该在这个世代的尾声提出体感的方案,
这样的动作未免给人一种东施效颦、亡羊补牢的观感。

他们应该致力于自己的长处,暂时不必觊觎任天堂的异质市场,
因为体感市场能够被XBOX扩张的程度相当有限。

因为SONY与MS这两个产品在发售初期的商品风格已经底定,
就是面向核心玩家的家机,尤其是男性,
既有玩家不见得会买Natal,新的受众也不见得会被这种外设吸引;
Natal比较像是宣示性质的计划。

当然这是以游戏商品企划与发展的角度来考量的。

Wii的开发理念从一开始就相当笃定,从机能到配件玩法,
整体形象到广告,细致的铺陈有它的意义存在;
Wii的品牌效应已经定型,很难撼动。
而且任天堂一开始就将这样的体感模式与游戏掌握得很好。

作游戏商业企划,这种确定感相当强大,也相当重要;(可能其他行业也一样)
一但商品有了确定感、自信感,消费者可以感受到。
但是,Natal与小黄瓜却没有给人这种感觉,只是急就章。

前面有人提到,如何才能算是成功?
如果Natal能够成功说服玩家购买这个昂贵的外设,
另外搭配几款百万销量的Natal专属软件,并造成社会话题,
频频出现在电视节目中、媒体中,
最终将XBOX品牌与Natal理念完美结合,那么它就成功了,
就商业CP值来讲。

Natal是一个技术,但是如何将这样的技术成功的商品化,
且开发出合理应用的游戏,
然后附加于XBOX品牌,继而说服潜在消费者购入,
接着与市场上的同质性商品竞争,且创造营收;
说句不重听的,这是相当艰难的一件事。



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  • mitsuna 激骚 +7 同意 2010-5-28 10:52
  • BeastMa 发贴积分 +99 我很赞同 2009-12-8 12:43
  • 地狱女武神 激骚 +5 正解 2009-12-5 17:07
  • lyt777 激骚 +2 我很赞同 2009-12-5 08:41

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引用:
原帖由 拳人类 于 2009-12-5 01:44 发表

管他是按摩棒还是什么别的棒,重要的是手里得有件东西作为某种肢体延伸的东西。如果手里什么都没有的话,你可以想象一下那是多么的无聊。也许一开始有新鲜感,但这新鲜感我打赌不会持续10分钟以上。

就好像你去 ...
这个比喻很形象,就是这么个理儿。
玩游戏,到头来总需要有一个人与机器之间的接点~~~
至于Natal,也许今后在此基础上会有新的发展,但是微软仅凭这个东东是不行的。。。


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别忽略了比尔大门对这个技术的欣赏,并且提到如果用在office上会很有趣。这玩意在游戏机领域成败与否确实如楼上有位同学说的,可有可无,但是对于微软集团的技术布局来说,应该是很重要的。

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[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

在SF眼里,奶头怎么都要输的 不过去看看微软那个2015技术演示视频,就能知道奶头其实和游戏没多大关系,增强现实才是未来

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2015那个演示很神啊 全触摸我觉得不太可能,但是结合摄像头识别和投影显示我觉得大有可为啊

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-12-5 01:37 发表

Microsoft claims a 66ms delay, which is the same as that introduced by a standard controller


中学生同学看不懂上面这段话的话我会给一个让你能够理解的简单中文翻译的
每秒15帧速度? 可以洗洗睡了,吹牛逼不带这样的

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引用:
原帖由 SackBoy 于 2009-12-5 11:12 发表



每秒15帧速度? 可以洗洗睡了,吹牛逼不带这样的
您是怎么理解这段文字的..........
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  • LILIT 激骚 +1 1000/66=15?恕我脑补 2009-12-5 17:30

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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-12-5 01:14 发表
现在烂大街的130W像素camera也跟照镜子似的了吧,实际延迟应该也就跟80左右的ping差不多,可以了

体感不会用在FTG上的:D
有氧拳击

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为什么我感觉Project Natal要失败?!

因为你没打算买,所以打算找理由


以上

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引用:
原帖由 拳人类 于 2009-12-5 01:10 发表
也许别的领域可以,但游戏机领域?算了吧。看那个延迟就知道这东西必败无疑。
不见得,我倒是觉得索尼那个棒子顶个球是必败无疑
难道你以为WII的延迟能好到哪去?照样抽得索尼乖乖跟着走体感路线。

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微软明显是把这个玩意当成21世纪10年代的鼠标来搞的。

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引用:
原帖由 拳人类 于 2009-12-5 01:44 发表

管他是按摩棒还是什么别的棒,重要的是手里得有件东西作为某种肢体延伸的东西。如果手里什么都没有的话,你可以想象一下那是多么的无聊。也许一开始有新鲜感,但这新鲜感我打赌不会持续10分钟以上。

就好像你去 ...
如果NATAL不能支持按摩棒式的肢体延伸,演示中向画面里递送白纸是怎么做到的呢

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我想部分游戏会提供手柄和PN两种输入方式

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这个应该是个方向
而不是个终点

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