» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 为什么我感觉Project Natal要失败?!

非战帖,只是有这样一种感觉~~~

因为Natal完全忽视(或遗忘)了游戏中的交互媒介。或许Natal会是一项不错的技术,但是就目前来看,它不可能为XBox360提供广阔的应用前景。
除了体育类游戏,其他类型的游戏往往都需要专门的控制设备以加强游戏的逼真感和带入感,并便于操作——控制设备作为交互媒介,是游戏者与游戏规则和环境之间进行沟通的必要手段。
我们不可能依靠我们的身体和想象力完成所有这些功能。人们更愿意用飞机拉杆手柄去玩《王牌空战》,而不是伸直双臂变成“鸟人”~~

难道Natal项目,是微软下定决心走上Wii练功机不归路的第一步???



本帖最近评分记录
  • 金碧辉煌 激骚 +1 表用CU的思维理解LU 2009-12-5 17:41

TOP

PN也不一定非要体感操作,只利用摄像头和麦克风也是可以的。比如fps,可以看到队友的头像和接收语音指令等。



TOP

交互媒介是可以任意指定的,比方演示中向虚拟角色传递的那张纸


TOP

引用:
原帖由 秘密警察 于 2009-12-5 00:36 发表
PN也不一定非要体感操作,只利用摄像头和麦克风也是可以的。比如fps,可以看到队友的头像和接收语音指令等。
如果是fps,那就意味着还要结合传统的控制方式。。。

如果单纯是用PN来玩游戏,又能玩点儿啥呢???

TOP

Project Natal成功不过是锦上添花而已~失败也不会产生什么损失~

总之这次代已基本成定局,Project Natal对M$来说可有可无~

TOP

[posted by wap, platform: iPhone]
引用:
hanzo 发表于 2009-12-5 00:37
交互媒介是可以任意指定的,比方演示中向虚拟角色传递的那张纸
那真是神了。

TOP

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-12-5 00:37 发表
交互媒介是可以任意指定的,比方演示中向虚拟角色传递的那张纸
但是这种互动,不足以构成游戏。。。这会走向交互视频,可玩性并不高。难道要和屏幕里的角色递纸条递个没完???
或者直接做个福尔摩斯探案的游戏,到处搜集纸条???

TOP

要讨论成功与失败,至少也先说下怎么才算失败,怎么才算成功。

TOP

引用:
原帖由 小鸟歪歪 于 2009-12-5 00:44 发表

但是这种互动,不足以构成游戏。。。这会走向交互视频,可玩性并不高。难道要和屏幕里的角色递纸条递个没完???
或者直接做个福尔摩斯探案的游戏,到处搜集纸条???
随便指定物体的大小或者色彩,取代按摩棒只是个初步应用

[ 本帖最后由 hanzo 于 2009-12-5 00:48 编辑 ]

TOP

难道神机出个按摩棒就规定以后所有游戏只能用按摩棒玩?玩家必须扔了DS3手柄??

同理NATAL

人家只是提供一种新的技术应用于游戏,没人叫你把手柄扔了

TOP

怎么我反而觉得奶头要成功?:D

TOP

也许别的领域可以,但游戏机领域?算了吧。看那个延迟就知道这东西必败无疑。

TOP

现在烂大街的130W像素camera也跟照镜子似的了吧,实际延迟应该也就跟80左右的ping差不多,可以了

体感不会用在FTG上的:D

TOP

引用:
原帖由 拳人类 于 2009-12-5 01:10 发表
也许别的领域可以,但游戏机领域?算了吧。看那个延迟就知道这东西必败无疑。
那你不是更不看好另一个完全抄袭老任的按摩棒.........

TOP

引用:
原帖由 拳人类 于 2009-12-5 01:10 发表
也许别的领域可以,但游戏机领域?算了吧。看那个延迟就知道这东西必败无疑。
引用:
Microsoft claims a 66ms delay, which is the same as that introduced by a standard controller
中学生同学看不懂上面这段话的话我会给一个让你能够理解的简单中文翻译的

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博