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有没有操作简单但是内容复杂的汉化美式RPG?

操作简单 内容复杂
这不就是D2么?


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引用:
原帖由 于 2009-12-5 16:52 发表



有这东西存在吗?
http://hi.baidu.com/wowdj



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博得2我玩了十几次始终玩不进去啊,感觉难度太大了,老死人,也不知道该去做些什么,这类游戏该怎么玩?


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引用:
原帖由 sonicae86 于 2009-12-6 06:45 发表
博得2我玩了十几次始终玩不进去啊,感觉难度太大了,老死人,也不知道该去做些什么,这类游戏该怎么玩?
我也是第1次玩,说说自己的感觉和玩法吧~

我先玩的第1代,2代还没开玩~最开始玩发现这个难度实在是无法下手,后来在游戏提示上面看到难度可以调,游戏设置里面我一看,发现默认的难度是第2级困难度~赶紧给调到最低,之前随便碰到个小怪都能把我给秒了,特别是初期还没招到人的或者只有1,2个队友的时候经常被秒团或者死1个人无法玩下去的情况~难度调到最低后能玩下去了,也不会给普通的小怪给秒~反正这游戏随时存档随时取挡还是必须的~

越玩到后面等级升高,装备打了不少好的,而且队友各个职业之间搭配处理好之后死人”相对“来说就比较少了~

而且这游戏与其说当成RPG我觉得很多时候应该当成SLG来玩,经常要按空格键暂停游戏思考每个队员的行动~

而且这游戏法术相当重要,一定要仔细的看和了解各个法术的作用和使用的情况~
我玩的时候基本上每张小地图都走遍,能不留下黑颜色的未探索区域尽量不留下~

我现在的队员组合职业是2个战士(其中一个战士兼小偷)一个小偷转职兼法师,一个牧师,还有个死灵师,还有个圣武士~
职业的搭配未必是很好,反正第1次玩在游戏之中找感觉吧~适合自己的就行~也许玩通关玩的时间长有了更好的经验也许搭配的改变也不同~
玩到博德之门城这里几乎都没碰到太多无法过的难关~

由于自己每个区域都尽量去探索,打死的人检到的装备能捡就捡,当每个人的包裹在装满的情况下因为重量影响到我队员行动力的时候我就拿到村子商店去卖掉,到现在手上的钱6,7万,而且一般商店都没啥好装备和武器,在野外由于自己到处探索几乎所有的药,法术卷轴,各种装备都不用买~

还有游戏里面有大量的任务,能完成的尽量去完成,几乎每个村子和城镇都有不少任务,边接任务就能边完成主线的剧情,多看看游戏里的任务表,难道你还怕没事做不知道该往什么地方走吗~

反正我也是第1次玩,除了初期有点难以适应以外,到后面我完全就是体验整个游戏给我带来的乐趣了,游戏里面有很多书籍,几乎我是碰到书籍就留下来,可以慢慢的观赏整个博德之门大大小小的背景和故事,越是玩到后面越觉得这个游戏的内涵很深,并且觉得游戏的内容之丰富背景之庞大~而且当你打怪,跑地下城找到各种武器发现很多很不错的武器装备都有一段描述和故事的时候感觉是真的不一样~
现在很少有这种内容丰富兼带厚重度的游戏了~越玩下去越觉得现在的游戏太过于快餐,我是完全的被沉迷下去了~

[ 本帖最后由 langke888 于 2009-12-6 07:19 编辑 ]

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玩了3天博得二,放弃了,按我的游戏分类,博得应该属于AVG类型,更多的是人物的走动和分支的选择,至于操作也不是很习惯那种人物移动视角不会跟着移动的游戏,这个视角原因也许是博得的主角队伍几个人物可以分别行动所导致的。

又玩了无冬2,感觉也差不多,基本上没有我个人所认为的在RPG里应该有的可反复遇敌、操作简便的战斗这一习惯。

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-12-6 05:24 发表

http://hi.baidu.com/wowdj
下了猪猪发的那个版本,用的是月天魔兽的服务器端,但是发现这个服务器端改变很多,完全不是正常网络版魔兽的那种数值设定,只能放弃了。

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[posted by wap]

暗黑不算吗?

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引用:
原帖由 于 2009-12-14 00:15 发表
玩了3天博得二,放弃了,按我的游戏分类,博得应该属于AVG类型,更多的是人物的走动和分支的选择,至于操作也不是很习惯那种人物移动视角不会跟着移动的游戏,这个视角原因也许是博得的主角队伍几个人物可以分别行动 ...
哥们,看来美式RPG不适合你。

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