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刚玩逆转四,虽然没有秒杀前三作,但没有说的那么差啊?

所以,逻辑要严密,必然是小案子。

场景、人物、道具一多,逻辑必定要出问题。

所以依靠证据,逆转可以真正做出大案子,而不单纯是小屋子小院子小窗子小刀子这类的小游戏。:D


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还是一代值得重新玩

每当遇到难题时强迫自己反其道行之

才突然发现罪犯的手段如此掩人耳目

那感觉让你觉得第一次玩时候简直是撞大运才通过的

而最近重玩4的感觉却非常糟糕

总是在思考这里当初是怎么过的

很明显系列开始制作人就想把“逆转”作为游戏的核心来发挥

可惜到了后来人气上去了就只能靠剧情手段来填充内容

直到四代成步堂名为暗线实为主角

才让人觉得可惜啊



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引用:
原帖由 bushsq001 于 2009-12-3 11:03 发表
还是一代值得重新玩

每当遇到难题时强迫自己反其道行之

才突然发现罪犯的手段如此掩人耳目

那感觉让你觉得第一次玩时候简直是撞大运才通过的

而最近重玩4的感觉却非常糟糕

总是在思考这里当初是怎么过 ...
这恰恰是1和4的区别。

中学做数学证明题,你不掌握逻辑,单纯依靠回忆或者背诵,完全没戏。一旦掌握了,你发现题都是一类一类的,举一反三。

但是做应用题,这次白菜,下次蜂窝煤之类的,你必须要回忆,这个题和我以前做过的哪道比较接近,可能中间一共有十个环节,但是前三个有可能是接近的。否则,每次都重新思考,你会非常累。

所以证明题你大概一读,就知道他要考什么,应用题,你必须每次都完整读完题,抓住每一个线索。


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所以,做证明题,结果不重要,过程很重要。

做应用题,结果很重要。

很现实的罪案,也是重视结果的。

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再有一个,严密的逻辑,建立在正确的前提上,如果前提错误,过程完全正确,结果也是错的。

可是现实的罪案,谁会告诉你,这个前提是正确的?这个证据是有用的?这个证人的证词是有效信息?

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前边有朋友说,只能一个证人一个证人挨句问,觉得很无聊。

这恰恰是真实的。

哪有警察上来就直奔罪犯家大门而去的?然后再证明你是罪犯?

往往是先证明你的嫌疑了,才去抓捕你,把最后的漏洞补上。

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什么时候能出英文版啊~~

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我给我老婆先玩了4,然后玩逆转件事,我老婆说没有四好玩,太简单,可是又很冗长。

4好比马拉松,你总能看到新风景。

逆转件事就是1万米,你围着跑道来回转。

所以你在自己国家的跑道上,就能掌握全世界的跑道。

可是你必须现场去熟悉马拉松的路线,分配体力。

以上这个比喻可能有点牵强。:D

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4代的关键游戏性就是科学搜查

然而很不幸

能够通过NDS那有限的画面效果得到的证据非常之少

而90%以上物品都只能得到关键证据

到头来玩家只能把注意力集中在非常有限的地方

证据之间的联系也基本没有

这让人觉得所谓“科学搜查”只是个无聊的找钥匙游戏

根本无法跟激烈的法庭辩论相比

LZ说的是有道理

可逆转裁判本身就是个小品游戏小成本制作

如果真的对调查取证感兴趣

逆转检事这个思路不错

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没错,四代刷指纹,脚印,读手势、唇语,还是处在比较初级阶段。

但是这个方向是好的。

比如读表情手势,其实玩家并不知道他哪里有问题,所以问题不是玩家提出,玩家只是指出,这处有问题。

前三代,前后口供冲突的地方太多,这在现实中,可能性很小。因为统一口供,这是任何罪犯都知道的常识。很难想象,一个逻辑缜密的罪犯,能够实施密室杀人,而且道具滴水不漏,现场不留痕迹,却管不好自己的嘴。:D

所以侦破案件时,你只能判断他可能说假话了,但却不知道他假在哪里,需要威慑或者证据去证明。

所以,美剧lie to me里,侦探恰恰通过言行,知道罪犯说谎了。

当然,如果逆转仅限于一个以法庭争论为外衣的逻辑游戏,1-3代肯定足够了。

逆转件事更是直接把逻辑列出来。

我恰好也玩了欧美一些侦探游戏,全都掉进大家一起来找茬的怪圈。:D

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再就是,1-3代有个问题。

就是结果注定你一定能揪出真凶,但是中间你却可能因为一处线索连不上就过不去。

真实的情况应该是,就算你前边线索全连上了,也不一定能抓到真凶。

所以逆转过分注重细节,也降低了他的紧张惊险程度。

一个杀人案,却纠结在一个小道具上,想想有点可笑。

我还举偷内裤那个案子为例,不到最后,你不知道院长拉车到底干什么,虽然小流氓拿刀威胁,听到枪声却跑掉这点不合逻辑,但是你想想内裤贼、小流氓、院长、护士四个人前后的人生各不相同,却在这一点达成汇集,出了这么一个冤假错案,的确很有意思。

这和科恩兄弟电影中罪案的误打误撞很有相似的地方,一个本以为是主角的人,随便就挂了,一个颠三倒四的老警察,最后发现和案情没有任何关系,这都是很神奇的事,逻辑上说不过去,但是人生就是这么黑色幽默。:D

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回44楼:拿影视跟推理小说来比的话,我个人觉得是没什么可比的。不知道lz有没有看过绅士刑警,那个也是观众一开始就知道凶手的。这个也是悬疑和推理两种类型的重大区别。说到底也是个各个口味问题。但逆转无疑是属于推理类,因为它的人物圈子是固定的,每一个案子就那么几个人出场。如果是喜欢鉴证式调查,那玩玩csi也不错

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包括科恩兄弟的名作fargo,女警察破案也没有多少逻辑依据,误打误撞,案子就破了。

但是过程的确非常黑暗、惊险、紧张。让你体会到人生的无常。

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引用:
原帖由 beareve 于 2009-12-3 12:44 发表
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回44楼:拿影视跟推理小说来比的话,我个人觉得是没什么可比的。不知道lz有没有看过绅士刑警,那个也是观众一开始就知道凶手的。这个也是悬疑和推理两种类型的重大区别。说 ...
我在大一看过森村诚一的证明三部曲之后,就不太看日本推理小说了。

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lz总是拿影视剧来作比较(特别是美国作品),而我多是以推理小说爱好者的角度来阐述观点,由此可以看出其实我们的出发点是不同的。但我还是想强调逆转绝不是欧美侦探片的风格,这点是勿庸置疑的。对了,lz你可以去找找《推理》上面有一篇御手洗熊猫的短篇,和演唱会那个案子有点像

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