小黑屋
sampler s0 : register(s0); #define const_1 (16.0/255.0) #define const_2 (255.0/219.0) float4 main(float2 tex : TEXCOORD0) : COLOR{ // original pixel float4 c0 = tex2D(s0,tex); return((c0 - const_1) * const_2);}
f(x) = INT((x - 16) * 255/219)
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天外飞仙
小朋友的傻爸爸
PIKA
管理员
满天都是比卡丘
原帖由 不要看我 于 2009-11-29 01:11 发表 这个我在我电视上试过,确实要关掉才不会损失灰阶。
魔王撒旦
超级版主
你颤抖么
原帖由 shangchi 于 2009-11-29 10:26 发表 所以说这就是个人喜好问题了,有人喜欢真实,有人喜欢好看(比如我),色彩是不是真实不要紧,好看就行,那么多PS3游戏,有几个是用“真实的颜色”的:D 除非是色彩偏得厉害,那又另当别论了
混世魔头
魔神至尊
原帖由 刚仔 于 2009-11-30 23:50 发表 那么接电视机到底应不应该打开?
禁止访问
原帖由 大嘴史克 于 2009-12-1 00:00 发表 不开 AV设备,是16-235,即限制 PC设备,是0-255,即全 PS3本身是 AV设备。电视机也是AV设备,因此是 对应的 若链接PC显示器,则需要开0-255,为了适应PC显示器端的0-255灰阶
原帖由 里昂2236 于 2009-12-1 12:28 发表 AV设备有的也是0-255的~~~比如SONY Z5500系列~~~