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地狱女武神 发表于 2009-11-29 23:37 原帖由 GuiltySpark 于 20091129 23:32 发表 持久战不是一般的无聊 gow2的对战虽然没halo3和mw2好 但还是好玩的 至少比持久战耐玩很多 当你面对四五只巨兽和三四匹血骑再加上若干杂兵向你扑来时还会有无聊的感 ...
超级版主
你颤抖么
原帖由 GuiltySpark 于 2009-11-29 23:32 发表 持久战不是一般的无聊 gow2的对战虽然没halo3和mw2好 但还是好玩的 至少比持久战耐玩很多
原帖由 lesliex 于 2009-11-30 10:33 发表 GOW2对战合作还是很重要,特别是打队长保卫和处决,地图要熟,武器在哪里谁拿谁保护,我现在一个人打,搜出了4个野路子,有的纯粹就是乱打,很难赢
原帖由 sniperm82 于 2009-11-30 11:15 发表 [posted by wap, platform: iPhone] 我一个持久战50波成就都没拿到
原帖由 hanzo 于 2009-11-30 12:47 发表 GOW2的持久战至少还有单人挑战的空间,ODST就杯具了 单人通50波比较考验CAMP功力的,后期大个子敌人虽然难缠,弓弩的秒杀判定却也别有趣味,我很喜欢这种技巧产生的爽快感
原帖由 sniperm82 于 2009-11-30 11:09 发表 [posted by wap, platform: iPhone] 重复性太大,杂兵组合毫无变化,每10波一个循环,机械的提高杂兵血量和攻击力。每波杂兵都是固定组合,一点悬念都没。 要找打gow2的人去sky吧,大把的打gow2的人,帝都网通众 ...
原帖由 GuiltySpark 于 2009-11-30 13:10 发表 gow2有一半就是赛跑游戏 像战地重现的某个地图 反正就是榴弹炮在中间 一些人抢榴弹,一些人抢弓
原帖由 苦中苦 于 2009-11-30 09:51 发表 其他抢再加强,也还是没有喷子厉害 更新后喷子子弹是少了,但是还是最强的 主要是GOW系列设置的掩体系统还有远近判定,死亡判定都是近战为王。