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大家都来说说GOW2和MW2的线上对战那个更吸引你(仅限360版,索饭勿扰)

首先声明:不把HALO系列算上是因为这两个系列更有可比性,HALO中的载具可是这两个系列都没有的。
1人数
GOW2是10人,MW2是18人
人数上MW2更多,但并不代表人多就激烈(后面说明)
2武器
GOW2除了链锯枪和兽族冲锋枪可以选择外,其他的装备是一样的,大威力武器各个地图都有刷点,弹药数量有限。
MW2武器装备要丰富很多,我想大家都有自己心仪的配备吧(最少也有三种配置)连杀数人之后的导弹和飞机轰炸等特技可以算在大威力武器范围之内。
3系统
两个系列都有升级,GOW2除了可以解成就外,好像就浮云了。MW2则是可以解锁各种武器,头像和图标及地图,所以还是很重要的。
4对战
我想大多数玩GOW2的玩家一般都是战保卫队长吧,而MW2则是杀人比分和夺旗,首先不管是MW2中的阿诺流还是蹲坑流都会遇到有一定时间碰不到敌人的郁闷(如果有人告诉我,他背熟了地图很少有这种情况,那我只能说:他要么是杀人神,要么是被杀神)因为MW2中武器威力大,近身对射非死即伤(当然有些传说中的小刀流也是很疯狂的,我在巴西棚户区还干过小刀连杀三人的事迹呢)武器的威力大小,弹药多少和连杀数人之后发动特技在MW2中很重要,所以MW2级数很重要。
GOW2中由于掩体和救护的存在,使远距离对射不是主流,近身对喷,链锯对杀,抢夺各种大威力武器和在必要的点上粘贴炸雷及烟雷和毒雷才是核心,在GOW2的世界里蹲坑阴人无用,拉近距离才是关键,所以我固执的认为在激烈程度上还没有那款游戏能和GOW2比肩(这是个人观点,大家不要拍砖)
5关键
GOW2两人只能玩最佳拍档,凑齐五个才能H,我最早也为这苦恼过,那时只玩持久,好不容易搜到人打完一盘还得搜半天。其实这主要还是靠人品(这可不是玩笑)我的好友中大部分是打GOW2认识的,只要有人邀我打GOW2,基本都会去捧场(要是不玩的话一定要告知对方,不要不理睬)现在只要上线就有人邀,自己做主也能一呼四应,组队去H了。
6网速
这个非常关键,MW2要是自己开枪被杀,放回放时却根本没射击就不要打了,省得受刺激。GOW2一定要找和自己网速对等的好友一起玩,说白了就是联通的不要找电信,否则就是悲剧。
7最后
我只是浮浅的写了自己对这两个系列一些自己的了解和感受,没有比拼高低的意思。如果你是FPS的爱好者,一定会从这两个伟大游戏中得到享受。
当然再加上不朽的HALO系列,做FPS玩家如此,还有何求啊(仅限360玩家)。


本帖最近评分记录
  • zhaolinjia 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-3-25 01:36
  • LILIT 激骚 +9 码字辛苦 2009-11-29 18:36

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[posted by wap]

对战兴趣不大,喜欢合作。现在mw2的ops里辛苦攻关中,真是对技术和配合的考验啊。



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GOW动作性更强一些,熟练操作更有成就感


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个人感觉Gow 的节奏更快
如Hanzo 所说, 由于是越肩视角, 流畅的操作感让人很high

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GOW2玩了一个星期的对战打入冷宫
MW2现在34级,不过这两周没空打了

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还真是萝卜青菜各有所爱啊:D

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我GOW2最后的成绩是杀13击倒11救2死0:D 听着所以队友的赞美那叫一个欢乐 (前提是不刷分,网速对等,水平相当)MW2的就不提了,打多好也没有太大的成就感 总觉得靠武器赢的

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gow2单对单不拿强大武器情况下除了用喷子以外没有办法能杀死对方-除非对方自己走出来让你打
这一点我很不喜欢

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上面应是最好的,抱歉 刚下线,有在GOW2里欢乐来着:D

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GOW节奏最慢没有之一

队长保卫战有人玩但我觉得超级少,我看见玩的最多的还是最佳拍档,我就搞不懂为什么都不玩抢夺领地。

大部分时间都TMD看别人玩去了,尤其是最佳拍档,最后两个人能把你给累死,GOW这种游戏的网站,你要想逃跑,对方根本不要想杀你,1 ON 1的情况下就是如此。
对于没有明确目标的,只考虑杀人即为胜利的对战模式,主要的就是以生存为主,能活下去才能杀人。
如果大家都玩抢夺领地,我觉得GOW还算是很不错的游戏。

MW2最大问题就是地图和枪械平衡问题,同样TD模式就是在一个地方蹲点然后打完换一个位置蹲,OVER,乐趣全无。
换为DOMINATION或者DEMOLITION,HEADQUARTERS还凑合,至少有明确目标了,你CAMP你的我打我的,我被你CAMP了,不用处心积虑去到处找你,我继续占我的点,KD比虽然不高,但是为赢得比赛付出了努力,炮灰是必要的。

如果地图上做的更加精致,而不只是圈一块地出来,高高低低的,楼上楼下的话,如果能限制连杀奖励范围,再修正一下武器攻击,我想MW网站系列会有更长的生命力(但显然这些并不是他的风格,尤其是地图,丫把单人模式风格地图搬家到多人模式,显示不太合适。)

但是换而言之,MW2地图的复杂显然是更像现实靠近了,少了几分游戏里恣意妄为,勇往直前无所谓的欢乐,如果平衡这种现实与游戏性之间的矛盾,我想才是最重要的。

强烈谴责把杀人为目标的游戏模式推广为主要游戏模式。。。。太脑残。

[ 本帖最后由 苦中苦 于 2009-11-28 23:56 编辑 ]

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引用:
原帖由 GuiltySpark 于 2009-11-28 23:53 发表
gow2单对单不拿强大武器情况下除了用喷子以外没有办法能杀死对方-除非对方自己走出来让你打
这一点我很不喜欢
错,只要你翻滚用的好,翻过去,开电锯,对方除非爆头高手,否则被碎的多半是喷子

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GOW2的判定是很奇怪的,有一点。

拿着电锯如果你拉开了电锯,被打了,你会出现硬直,这个时候你再锯人不太现实。

如果你只是换好了枪但没有拉,你近身被喷子打了一下没被打趴下,那么你可以直接拉电锯,距离够的话就直接产生判定,没有硬直。。。。

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halo最高
gow2对战没玩过,MW2玩起来比较欢乐

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引用:
原帖由 苦中苦 于 2009-11-28 23:54 发表
GOW节奏最慢没有之一

队长保卫战有人玩但我觉得超级少,我看见玩的最多的还是最佳拍档,我就搞不懂为什么都不玩抢夺领地。

大部分时间都TMD看别人玩去了,尤其是最佳拍档,最后两个人能把你给累死,GOW这种游戏 ...
老大 这只是游戏,认真你就输了:D 我不是说了吗,想要玩得欢乐,最好叫上好友组队战队长,一个人打野战只会感觉人少
节奏慢 您那天先按A冲过去,翻滚,按B后盲喷,再翻滚,继续按B盲喷,马上按十字键右,换链锯枪,按B后快打B,对链锯成功 等您一对三胜利后,会有在玩格斗游戏的错觉和爽快感
注:一般一对三,在你喷杀两人以后,第三人多半会拉着电锯奔你冲来,最爽的对策是盲喷爆头(这需要极好的微操和运气)最稳妥的对策是向后翻滚连续盲喷(只限于开阔地带)最保险的就是换链锯枪,只要你正对来敌连B都不用按了,剩下的就是有节奏的按B了

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引用:
原帖由 苦中苦 于 2009-11-29 00:00 发表
GOW2的判定是很奇怪的,有一点。

拿着电锯如果你拉开了电锯,被打了,你会出现硬直,这个时候你再锯人不太现实。

如果你只是换好了枪但没有拉,你近身被喷子打了一下没被打趴下,那么你可以直接拉电锯,距离够 ...
一点也不奇怪,拉开电锯直奔人去就是找死 翻滚后近身就算被喷一下,也只是受伤,死的却是喷子。
使喷子对这种翻滚近身拉电锯的,就照我刚才说的三种方法对付,当然,要活用。
注:对近身的敌人一定要用盲喷,千万不要端枪射击,切记,这可是血的经验教训啊

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