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铁拳6将于11月26日0时线上更新,主要优化解决网战问题

配信時期
PlayStation®3版:2009年11月26日(木)0:00頃予定
Xbox 360版:2009年11月26日(木)19:00以降
アップデート内容
オンライン対戦時のボタンやレバー入力に対する応答レスポンスを改善
ランクマッチのマッチング条件に「ランク(段位)優先」、「回線速度優先」を選択できる機能を追加
※オンラインメニュー」の「RANKED MATCH」に「SEARCH PRIORITY」を追加し、こちらで「RANK」を選択する事でランクを、「CONNECTION QUALITY」を選択する事で回線速度を、それぞれ優先して検索する事が可能になります。
ランクマッチのマッチングの条件に「エリア」を指定できる機能を追加
※「オンラインメニュー」の「RANKED MATCH」に「AREA」を追加し、「RANKED MATCH」開始時に同じエリア(WORLD、AMERICA、EUROPE、ASIA、JAPAN)を指定した対戦相手とマッチングされます。
ランクマッチ開始前にマッチングされた相手と対戦するかどうかを選択できる機能を追加
ランクマッチ開始前に対戦相手の回線品質(アンテナ数)を表示し、実際に対戦するかどうか決定できるようになります。
※表示された対戦相手との対戦を拒否した場合は、対戦相手の再検索を自動的に行います。
ホストと観戦者間のデータ転送の最適化
お客様にはご迷惑をおかけいたしております事をお詫び申し上げます。


人肉翻译:

上线日期:
PS3版:2009年11月26日0点
XO版:2009年11月26日19点

更新内容:
ONLINE对战时按键或摇杆输入的响应时间改善
RANKING MATCH中的MATCH条件增加了“段位优先”和“连网速度优先”的选择
*ONLINE MENU中的RANKING MATCH里增加了SEARCH PRIORITY,这样选择RANK则是段位优先,选择CONNECTION QUALITY则是连网速度优先。
RANKING MATCH的MATCH条件增加了指定AREA的功能
*ONLINE MENU的RANKING MATCH追加了AREA,RANKING MATCH开始时会与指定地区(WORLD、AMERICA、EUROPE、ASIA、JAPAN)的对手对战。
增加了比赛开始前可选择是否与对手对战
比赛开始前将显示对手的网络质量(天线强度),以决定是否与其对战
*在拒绝与对手对战的时候,对手会自动再进行检索
房主与观战者间的信息传送优化

[ 本帖最后由 mapledot 于 2009-11-25 11:41 编辑 ]


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对战网络要优化了?



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可选择场地不错


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OK,准备入手了

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我再软区发了。。。。。:D

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这两天打算入手一个铁拳6版的RAP3摇杆玩玩。

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更新日期
PS3版09年11月26日星期四0时预定
XO版09年11月26日19点以后
更新内容
网战时的按键输入延迟改善
rank match时“段位优先”和“网速优先”两个选项加入
*online menu中serch periority里选rank选择段位,connection quality选择网速
rank match设置中,地域选项加入
*online menu中ranked match里选area可选择地域
可以在rank match开始前选择是否和对手开打(可以踢了对方)
rank match开始前可以查看对方的网速质量,决定踢不踢他
优化了观战模式
最后一句是客套话

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到时候看看改善了多少~~

反正现在的状态我是打得郁闷死

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速度慢没关系,只要不像现在搜索配对总是没反应就好。

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估计以后RANKING都被拒绝:D

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段位这种东西,虚名而已
初段杀那些挂着高段名头的才叫爽

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[posted by wap, platform: Firefox]

:D快感

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可以考虑入了哦!

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我对指定地区这点持保留意见
有必要吗?
你指定完地区还要不要指定段数,你指定完段数还要不要指定对手角色,你指定完对手角色还要不要指定比赛规则?
未知的刺激感和快感没了  换来的是狭隘的地区观念
这是日本的铁拳  不是世界的铁拳了

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[posted by wap]

哈哈等游戏降价再买

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