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对不起我鸡动了,龙世纪神了

我草这游戏太神了,在保持传统RPG核心要素的前提下,居然能有如此的表现力。我现在刚玩到塔顶打掉orge,居然来了个脚本终结技,神了
Orge把人抓起来的攻击表现力也很强,居然能和回合制的RPG结合得这么好

剧情表现也不赖,比只有人脸的Mass Effect强,简直就是指环王啊

情节发展很引人入胜,要知道我觉得博得的最大缺点就是光有世界观情节太弱,现在连情节都很强了

太神了 鸡动了


对了,顺便问一下,codex里的creature才33个,一共才33个creature?太少了吧

[ 本帖最后由 psi 于 2009-11-24 20:39 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • Jonsoncao 发贴积分 +21 psi不要大惊小怪嘛233 2009-11-25 09:07

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PSI老师来软区发游戏感想贴?



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[posted by wap]

老湿玩过bg么?拿ff12来说事


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本来就有搞基和蕾丝剧情

多用空格键,魔法放了的确不能取消,除非是那种有长时间吟唱的,比如暴风雪连环闪电地狱火之类的

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引用:
原帖由 johnnyf 于 2009-11-23 09:58 发表
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老湿玩过bg么?拿ff12来说事
BG虽然可以设脚本,但完全不是一个性质的好吧。


DAO这个完全就是照搬再加强的FF12,从这点也可以看出FF12的伟大,把脚本简化到人人都能用的程度。

[ 本帖最后由 psi 于 2009-11-23 10:27 编辑 ]

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。。。dao是怎么扯上ff12的?好吧,两个游戏我都没玩,,我不知道

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引用:
原帖由 sniperm82 于 2009-11-23 10:22 发表
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。。。dao是怎么扯上ff12的?好吧,两个游戏我都没玩,,我不知道
dao的脚本设定基本上就是FF12的加强版

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音乐重金属摇滚是乡野传奇

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老师还是去玩pc版吧
另 bg的脚本 能自己编的能有几人?ai本来就是脚本,bg只不过提供了一个脚本导入的接口,对于一般玩家来说没啥用

不过 我觉的吧,dao的复杂程度远胜ff12,高难度下大多数还是手动比较好,靠ai。。。。那是自寻死路啊

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引用:
原帖由 mazdaism 于 2009-11-23 13:00 发表
老师还是去玩pc版吧
另 bg的脚本 能自己编的能有几人?ai本来就是脚本,bg只不过提供了一个脚本导入的接口,对于一般玩家来说没啥用

不过 我觉的吧,dao的复杂程度远胜ff12,高难度下大多数还是手动比较好,靠a ...
本来玩的就是PC版啊,主机版没那个俯视视角的吧,如果用第三人称视角的话,脚本就很有用了。

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[posted by wap, platform: iPhone]

玩bg时我就习惯全手动控制。对ai脚本绝望了

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玩到后面 就是靠控制,全是群p  一水的弓箭手起手就是群晕,拼伤害根本不行
指望ai去控制,,彻底的悲剧啊

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玩PC版还质感不怎么样?。。。。。。。显卡太搓了吧
魔法有时能选有时不能选?.......说明你的任务已经锁定目标了,是单体指向性魔法。
还FF12脚本加强版?。。。。。FF12就是学博得的。。。。
话说脚本编译不难啊,我M女就是自己编的,很好用。太近就吹风,3个以上就睡,血少于50%就吸血,平时闪电和冰霜交替放。全屏大招自己控制,免得误伤

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。。。你觉的不难,可是我想大部分人都觉得难,或者懒的去弄,
ff12提供了友好的界面和简便的游戏内操作,这就是最大的贡献

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引用:
原帖由 nickelback 于 2009-11-23 13:41 发表
玩PC版还质感不怎么样?。。。。。。。显卡太搓了吧
魔法有时能选有时不能选?.......说明你的任务已经锁定目标了,是单体指向性魔法。
还FF12脚本加强版?。。。。。FF12就是学博得的。。。。
话说脚本编译不难啊 ...
PC版质感很一般,就盔甲还过得去,质感比无冬2和Witcher都要差。优化很不错,4870跑1080P基本上60帧左右。


FF12还学博得。。。你玩过FF12没?
DOA基本上就是完全照抄FF12,多加了一些条件罢了。

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