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说阿凡达是个天雷的请到这里报道!!!老子喷死你们!!!

雷你个妹儿!到底懂不懂什么叫超越时代的技术!竟然拿鬼子的最终幻想玩偶剧来比。。。
如果只是比特效那你就错的离谱。现在卡神玩的是完全电脑捕捉真人演员的境界(e-motion技术包括
最复杂的面部表情捕捉已经完全成型,包括最新的3-D立体电影技术,这片去看2D版绝对浪费你的银子),记得你们10年前YY的电脑模拟人类在未来的5年内会大行其道,年迈的老演员通过这套东西完全可以再现荧幕,如果卡神愿意阿诺拍到T10都不是梦。。。

卡神这10多年用深海幽灵等纪录片,不断尝试这套技术的可行性(可比当年的深渊对液体电脑动画的尝试,这回可准备的十足充分),如果你脑子跟不上这次里程碑式的电影技术革命那尽管来喷,5年后你会觉得自己有多傻屄,这片票房已经不是最重要的(势必带来电影业多种新型子行业的诞生,卖真人秀演员的皮包公司估计发了),如果本地影院条件够好就应该去欣赏这次电影工业革命。。。顺便贴个技术帖:


詹姆斯-卡梅隆历时12年打造的科幻史诗巨片《阿凡达》(Avatar)定于年底在全球首映。眩目的视觉效果将是该片的一大卖点,也是令影迷们期待满点的部分。究竟导演是如何打造这些美轮美奂的场景的?下面就让我们一窥卡梅隆在影片中用到的五种创新技术:



“表演捕捉”技术

“表演捕捉”技术(Performance Capture Workflow)

“表演捕捉”与普遍运用的“动作捕捉”(MotionCapture)技术非常相似,其区别在于前者能够完全捕捉演员的肢体动作甚至于面部表情,将真人演出影像与电脑动画结合,令动画人物的造型与表情更像真人,使影片更富于立体效果及色彩层次,演员亦可以自由套进不同角色中,与不同身份的角色结合。

很多电影都采用了“表演捕捉”技术,如罗伯特-泽米吉斯(Robert Zemeckis)执导的《贝奥武夫》(Beowulf)等。为此卡梅隆开发了一种虚拟摄像机,可以使自己直接看到计算机即时生成的角色并指导演员如何表演。

协同工作摄像机(Simulcam)

这种摄像机可以跟随或者监视用“表演捕捉”技术创造的虚拟角色并即时将其合成到一个现场表演环境中。此外,它还能够让制作人直观地看到现场表演镜头中的虚拟背景是什么样子。大导演史蒂文-斯皮尔伯格(StevenSpielberg)在拍摄《人工智能》(A.I.)时就采用类似的技术。但这种技术只能展示建筑的线框图,因而很容易出现差错。而据卡梅隆自己介绍,这项新技术渲染出来的事物更具直观、可视性,或许与视频游戏有些相似。

面部捕捉头戴设备

面部捕捉头戴设备(Facial Capture Head Rig)

进行“表演捕捉”的演员头上戴着一个摄像装置,它能够为演员的面部表情拍摄数字镜头。这可以使电脑生成的角色能拥有100%的面部活动,而上文提到的即时表演捕捉中也具有这项功能。

面部表演捕捉还原系统

面部表演捕捉还原系统(Facial Performance Replacement):

在传统的电影制作中,当电影制作者需要更清晰地采集演员的对白,或者用新对白替代原有对白时,他们都会使用对白补录配音(ADR,或者额外对话采集系统(additional DialogueReplacement))。但在一部传统电影中,这种工作确实很令人伤脑筋。角色嘴型总是与对白匹配不上,有时如果想用一段新的对白代替的话,电影制作者这时通常只能将选取远景或是拍摄角色后脑。这样观众在屏幕上就看不到演员的嘴唇了。《阿凡达》有60%的镜头都采用“表演捕捉”技术,因此卡梅隆设计出了一种新的方法能够在一个现成的表演中嵌入新的面部扫描或者对白捕捉,并称之为对话自动采集还原系统(Automated DialogueReplacement)。

卡梅隆在操作3D虚拟影像撷取摄影系统

3D虚拟影像撷取摄影系统(Fusion 3-D Camera System):

3D虚拟影像撷取摄影系统是由詹姆斯-卡梅隆和文斯-佩斯(VincePace)共同开发出来的。这种系统使用两台索尼HDCF950HD摄像机来创造出具有立体实感的环境。卡梅隆2003年第一次将这种系统运用到IMAX电影《深渊幽灵》(Ghosts of theAbyss)中。随后罗伯特-罗德里格兹(Robert Rodriguez)在《非常小特务3D》(Spy Kids3D)和《立体小奇兵》(TheAdventures of Sharkboy andLavagirl)中都使用了这项技术。此外最近绝大部分3D电影也都是采用这种方法拍摄的,如《米莉演唱会纪实》(Hannah Montanaand Miley Cyrus: Best of Both Worlds Concert and Journey to the Centerof the Earth)。不知道导演卡梅隆在过去五年中对这套系统进行过何种改良。

以上这五种只是导演卡梅隆采用的部分电影制作革新技术。具体这部汇集了众多顶尖科技拍摄的巨制能带给我们怎样的震撼,我们只能在《阿凡达》年底上映时寻找答案了。


本帖最近评分记录
  • amm 激骚 +1 更期待文森·蔡斯主演,老卡的阿扩慢 2009-11-19 23:09

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原创么,凑字



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好吧,我来支持LZ,没看呢还


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除了不喜欢  天神下凡 这个译名以外
其他都力挺蝈蝈呀
就期待这个了

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制片人超淑发话了
喷者死

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超叔生气了,后果很严重

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一大把年纪还这么激动

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喷,往死里喷。冲啊!

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引用:
原帖由 店小七 于 2009-11-18 14:04 发表
一大把年纪还这么激动
人家蝈蝈这个叫童心未泯宝刀不老好不好

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说实话有点点担心啊。

这电影我身边竟然很多人都不知道。就是非影迷那种,知道变形金刚,知道2012,但一说阿凡达就不知道了,每次我聊到这话题都要解释半天:拍终结者2的,拍铁达尼号的,人家的最新作品Avatar!!!
说完了估计也没几个记住了……

会不会是正式译名定得太迟呀?感觉都没怎么宣传。

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灵魂深处上映前,媒体也有一大堆类似的感慨

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的确卡大神这几年来太过低调了,如能有国内垃圾大片一般的宣传,早就妇孺皆知了。

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超叔激动的来。。。另加一条,Avatar是第一部大规模使用次表面光线传递计算的CG电影,对皮肤质感的表现有望提升到全新的高度。卡梅隆就喜欢烧钱搞新鲜玩意儿,希望这次能赚到钱才好,不然又要茶几了。

btw,请不要在游戏论坛乱称卡神,谢谢

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引用:
原帖由 Nothing 于 2009-11-18 14:45 发表


btw,请不要 在游戏论坛乱称卡神...
怎么捏,卡到谁了?
卡不空?

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没对喷的太没劲了,你们心太齐

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