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微软真tnnd孙子,存档居然不能在不同用户间共享...

对我这种完全无视成就的人来说, 微软这样做完全属于制造麻烦。
再说, 也可以只允许共享进度,不允许更新成就不是么?
貌似以前其实是可以只共享进度的, 某次更新给取消了。

我一向觉得次时代主机一大进化就是由于光盘媒体导致的记忆卡的出现, 方便了玩家共享游戏进度。现在可好, 微软又给倒回去了。


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不好意思, 貌似贴了两次



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引用:
原帖由 hhhiro 于 2009-11-17 17:26 发表


成就到底有什么实际的用处?
跟经验值一个用处。。。玩得多代表你宅级越高:D

但是非常有效,在多平台游戏上成功守住了xo玩家。。例如我现在,只要是跨平台游戏,一定玩360版,因为增加我的经验值。。:D

成就也代表了每个玩家玩一个游戏的水平,达到什么程度了,方便玩家之间交流和比较。。

不过我倒是同意成就与游戏进度分离开。。如果某个玩家是拷贝了游戏存档过来,那么所有的成就则自动封锁了,直到删除存档,重新开始。这是不错的,只不过不知道微软会不会落实了。

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2009-11-18 00:58 编辑 ]


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因为有不炫耀会死星人的存在,微软只能如此了

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