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由铁拳6看到的移植退步

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昨天先试了一把,没安装就开始了,开始不小心进了FORCE模式,一直LOADING给我就弄郁闷了……差不多3分钟我才退出来!

到了OFFLINE,ARCADE模式里选人,人物出来好慢!开始游戏前2边人物卡了半天才出来,还一度画面静止 @_@

关键是安装游戏后也没有太大改善!

怎么回事啊,铁拳3时代的120%移植呢?NAMCO的对战游戏哪一个从选人到开局让人等这么久了?和PS3相容基板的优势呢,哎,合并后是不是NAMCO的人才都流失了,跨平台了SCE也不提供技术援助了……

读盘的事儿好久不让人提起了,格斗游戏尤其是NAMCO的格斗游戏损失了流畅感,真不敢去想


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话说,NAMCO和SCE合资成立的那个啥公司怎么没消息了..............



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都忘了这公司了,估计早为成本而撤了吧


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安装以后会好点,但还是比街机慢。

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发售前制作人就说了,为了保证XO版本的移植,这次PS3版做了妥协,白白浪费了一块互换基板

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每次玩街机,那硕大的,一直顶到血槽的人物每每震撼着我,再看家用机的一点压迫感都没了

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同感。。。

自从和万代合并后  我对南梦宫的好感度直线下降  尤其那个LOGO 难看死!!

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早说NAMCO已经死了,你们不信……

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引用:
原帖由 yuhui 于 2009-10-30 19:08 发表
同感。。。

自从和万代合并后  我对南梦宫的好感度直线下降  尤其那个LOGO 难看死!!
+1, 合并后除了骗钱没干过啥好事.

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引用:
原帖由 yujioh 于 2009-10-30 16:02 发表
发售前制作人就说了,为了保证XO版本的移植,这次PS3版做了妥协,白白浪费了一块互换基板
再妥协也妥协不到读盘时间上吧。

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NB两社的合并发生在TK5的开发和公测期间

街机稼动后的TK5移植,TK5DR开发,TKDR移植,TK6和TK6BR开发都发生在NB两社合并之后

所以和合并这点没有关系

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这个是百代移植的。。。。。。。我只能这么认为。不光是读盘的问题,从菜单就能看出移植的“乱七八糟”!!!!!!!!!!!

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从灵魂能力4的表现来看,只能说是开发组的开发态度问题,跟360拖后腿没关系,灵魂能力4的360版表现就没问题,关键还是开发组自身的态度

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确实不怎么的,画面也只能算过得去

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菜单的确,从OPTIONS里出来,其他菜单在隐藏在上面,动动才知道,很不好的体验,这要是我监督,这块绝对不会妥协的

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