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至今仍旧想不通为什么美版游戏要采用黑白说明书

有比较官方的说法吗


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省钱?



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以前我真以为买到盗版了。。


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LZ指的是哪个平台上面的美版游戏啊?
我的COD4 PS3美版的 的确是黑白印刷的,当面,说明书的封面除外。

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我也一直不明白这个问题,绝大部分欧美版的游戏说明书都是黑白的,印刷也没日版的精美,搞不懂为啥非要这样弄!

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欧美那说明书之简陋实在令人发指,不仅是颜色,内容也是粗糙之极,大有看了也白看之势……

也许那边的人根本就不喜欢看什么说明书,所以厂商也懒得在说明书上下功夫……

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就是发行商为了节约成本

最近的PS3游戏居然还开始缩页数

这也是米板价格比欧版(95%彩印)和日版(99%彩印)便宜20%的原因之一
此外大部分玩家根本就不看说明书,属于多余的东西
人家买游戏就是为了玩,即使收藏也只对本体感兴趣
所以缩页数也开始盛行,既然你不看那就没必要费成本让人去写一大堆没意义的东西

在米国的消费观念是越便宜的东西越值钱

PS:
据我所知SCE的很多游戏书是彩色的,其他也有零星会社用彩印
关键看发行商是不是厚道


-

对了,其实我很赞同缩页数的做法,
因为变轻了就便携了

=

[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2009-10-25 21:15 编辑 ]

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引用:
原帖由 weiyan2006 于 2009-10-25 20:36 发表
LZ指的是哪个平台上面的美版游戏啊?
我的COD4 PS3美版的 的确是黑白印刷的,当面,说明书的封面除外。
从FC开始,到我接触过的大部分平台,高清盘手里没有,听说有些美版P360游戏有彩色的说明的

说明书封面当然是彩色的,封面黑白,老美做不出啊

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引用:
原帖由 mame 于 2009-10-25 20:58 发表
欧美那说明书之简陋实在令人发指,不仅是颜色,内容也是粗糙之极,大有看了也白看之势……

也许那边的人根本就不喜欢看什么说明书,所以厂商也懒得在说明书上下功夫……
欧洲人比美国佬略有些进步,FC时代齐头并进都是黑白的,到了DS的时候,欧版说明书也彩色了,但老美..........

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引用:
原帖由 belmont_yang 于 2009-10-25 21:03 发表
就是发行商为了节约成本

最近的PS3游戏居然还开始缩页数

这也是米板价格比欧版(95%彩印)和日版(99%彩印)便宜20%的原因之一
此外大部分玩家根本就不看说明书,属于多余的东西
人家买游戏就是为了玩,即使 ...
够官方

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缩点纸省不了多少重量吧

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引用:
原帖由 asdqwe 于 2009-10-25 21:57 发表
缩点纸省不了多少重量吧
最近很多米板游戏采用双语或3语说明书 en es fr
如ds恶魔城ooe,40p以上
我刚入手时感到惊人的重,打开一看一本说明书占重量50%

很多欧版说明书都是6语言版本,页数是日版6倍
入手过的都知其厚道



[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2009-10-25 22:38 编辑 ]

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从印刷行业角度去看 黑白说明书的成本减少几乎可以忽略
印刷黑白和彩色只是胶印机使用的油墨不同 我不认为是从节省成本的角度才这样,
厂商提供的原始素材肯定全是彩色的. 如果说是因为欧美玩家比较轻视说明书 这样的说辞更可信一些

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游戏发行阶段,Manual Check步骤的成本也的确是有一点的,不能光考虑印刷这种实务,还有配色风格Check,色指定Check。而欧美人对游戏这类东西的态度大多不像日本人这样极端,所以只是一般娱乐消耗品,实惠即可(真的,他们买东西、办事真TMD太实惠了,比如我遇到过的几个考文垂的英国佬,照我说和上海的消费思维比他们才是发展中国家跑出来的。。。。。),所以手册简化,售后服务简化,纸张用再生纸,印刷用黑白灰度是非常合理的,估计发行商巴不得PC游戏就扔个PDF的Manual在光盘里,实体手册什么的都免了。

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看说明书要看光荣的SLG,整个一本词典……

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