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日本KOEI(光荣)公司发行,由无双Omega Force小组制作,面向PSP掌机平台。预定2009年秋季发售,移植自PS2家用主机同名作品的战术动作ACT新作:《真·三国无双5:特别版》(Shin Sangoku Musou 5 Special)PSP强化版,目前本作的官方网站也已经开通,并且放出了游戏最新画面与信息,供各位玩家参考。 一、系列梗概: 《真·三国无双》(Shin Sangoku Musou)系列是KOEI(光荣)PS2时代以来最成功的游戏作品,目前日本地区已经累计出货超过1000万套,全球出货量也已经达到了1500万套。游戏以中国东汉末年的三国时代为舞台,按《三国志》中各阵营武将为主轴的战术动作游戏。是动作游戏史上首创3D视角以“一对多”的动作游戏系列的经典作品,并将能让角色起死回生的最终奥义“无双乱舞”作最华丽的设定,让玩家充分享受到“一夫当关,万夫莫敌”的爽快感。 其第一款发行的作品是KOEI于1997年在PlayStation主机上推出的《三国无双》,美版名称为:《Dynasty Warriors》,日版名为:《Sangoku Musou》。而新的《真·三国无双》则是KOEI于2001年在PlayStation 2主机上所推出的全新作品,美版名称为:《Dynasty Warriors 2》,日版名称则为:《Shin Sangoku Musou》。游戏本身没有出现任何血腥场面,但仍然由于其大量杀戮的缘故,被指定为对应12岁以上玩家。其中的“真”字可同时解作“新”的意思。 二、次世代版概要: 次世代PS3和XBOX360版《真·三国无双5》(Shin Sangoku Musou 5)于2007年11月11日发售。这也是《无双》系列首款针对次世代平台制作的作品。画面效果相比早前的几款《无双》当然要强上不少。除了人物造型,攻击动作等是重新制作之外,战略性也得到飞跃性的提升,战场的临场感十足。 而本作由KOEI的森中隆担任制作人,承袭系列作的战略动作类型,并加入全新的“连舞系统”,展现如同功夫电影般的华丽动作演出。登场角色的动作与造型将全面翻新,战场的战略性与临场感也将大幅提升,以“终极的动作、终极的战场”为制作概念,来达成更为进化的一骑当千爽快感。登场的三国武将角色方面更是统括了:赵云、吕布、貂蝉、陆逊、曹操、夏侯惇、孙坚、周瑜、刘备、关羽、张飞……等等。而其中有许多武将的造型甚至是使用的武器都与先前系列作不同。游戏更是新加入游水、攀梯等先前所没有的行动方式。 三、PS2版概要: PS2版《真·三国无双5:特别版》于2008年9月25日发售,是移植自2007年底推出的PS3和Xbox 360版同名作品。游戏承袭原作内容并于无双模式中追加新武将,同时替新武将追加新招式与新剧情,并于无双模式中追加采用新武器与新招式的新武将,以及对应新武将的新故事剧情与新关卡。游戏预定收录原作既有的5大游玩模式,其中“无双模式”将加入更多武将的剧情供玩家选择。收录4大势力共40多名登场武将,并加入新武将模块,目前已知曹丕、凌统与马超将由原本的通用武将模块,改头换面为具备新武器与新招式的独立模块。 四、PSP版概要: PSP版《真·三国无双5:特别版》(Shin Sangoku Musou 5 Special)是以2008年9月份推出的PS2版为基础所移植的战略动作游戏,游戏中玩家将操作三国时代的武将,体验纵横沙场一骑当千的战斗快感。 PSP版《真·三国无双5:特别版》承袭PS3版与PS2版的系统与内容,具备无限连击的连舞系统,可通过攀爬游泳来突破地形障碍的行动方式,收录23名武将的故事与250分钟以上的剧情影片。此外PSP版还加入全新独占原创要素。包括新增在PS3《真·三国无双5:帝国》登场的新角色南蛮王孟获(可于自由模式中使用),以及支持PSP系列作首见的Ad Hoc无线模式联机合作游戏功能,可以通过联机在无双模式与自由模式中双人合作过关等。 五、SPECIAL版新系统介绍: 1.游泳: 在PSP《真·三国无双5:特别版》中新增的游泳系统。所有角色都可以跳入水中游泳(骑乘状态游泳也可),连续按PSP的“×键”可以加速。游泳中,不能进行攻击和防御动作。 2.梯子: 在梯子前,地面上泛光后,按PSP的“×键”可以爬上梯子,左摇杆控制上下。爬梯子中可按PSP的“□键”防御上方的落石攻击。中途按“○键”可跳下。 3.连攻击: 类似于系列历代作中的普通攻击的新动作,由于取消了原先连续技中终结技结束后的中断动作,因此角色的攻击动作可以一套接着一套无限连续下去,故称为”连攻击”,这也正是本作所推崇新亮点之一───“宛如功夫电影般的连舞系统”。连攻击的一套攻击动作次数、动作和威力会随着连舞等级的上升而发生变化。 4.强攻击: 类似于系列历代中的蓄力攻击。强攻击的特点是可以破坏敌人的防御状态。通常强攻击有两种使用方式,一种是短按强攻击键,这时可以向前方打出强攻击,攻击范围小,可以像原蓄力攻击一样连续按强攻击键发动连续攻击。另一种是长按强攻击键,可以直接打出范围强攻击技。强攻击的连续攻击次数、动作和威力也会随着连舞等级的上升而发生变化。 5.连舞等级: 与连攻击与强攻击相关的等级。连舞等级上升后,连攻击和强攻击的攻击威力也会随之上升,攻击技能也变得更为丰富。连舞等级共有四个级别。最初连舞等级最大只有2级,之后必须在技能盘中习得更高等级的连舞等级技能后,才能在战斗中提升至相应最大值。 6.战斗中提升连舞等级: 战斗中要提升连舞等级,就必须不断地攻击敌人,每级连舞槽MAX后就会升到下一级连舞等级。中断攻击时,连舞槽会不断减少,连舞等级也会随之下降。在战场上获得消费道具“连珠”或使用特殊技“强袭”可以在一定时间内将连舞等级提升到无限。 7.杀阵攻击: 对敌一人使用的强力攻击,在防御状态下按连攻击键或强攻击键使出。其中杀阵攻击发动动作较短,可以被对手防御,而杀阵强攻击需要较长的发动蓄力时间,但可以无视防御进行攻击。 8.特殊技: 新加入的系统之一,特殊技一共分五类:神速、强袭、齐射、火计、落石。每个角色都有其固定对应的特殊技种类,在战斗中获得消费道具“传书”后可以使用。特殊技的能力增强可以通过技能盘习得。根据角色不同,持有的特殊技最大数也不同,也是通过技能盘来习得。发动特殊技,不仅能让我方进入有利状态,而且打倒敌兵会获得大量的武勋道具奖励。 本次所推出的PSP版“无双”动作游戏大作:《真·三国无双5:特别版》目前预定2009年10月22日发售,游戏售价为5,544日元(含税价),如果提前预定本作的玩家还能得到印有曹丕与孙尚香角色图案的红蓝2种游戏盒套(Sleeve Case)作为预约特典赠品。对于喜欢“无双”系列和动作类游戏的新老玩家们千万不可错过这款大作。
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美国Rockstar Games公司发行,由英国利兹市的Rockstar Leeds工作室开发制作,面向PSP掌机平台。预定2009年秋季在北美地区发售,移植自2009年3月17日在NDS掌机推出的同名作品:《侠盗猎车:唐人街战争》(Grand Theft Auto: Chinatown Wars)的PSP强化版。目前本作的官方网站也已经开通,并且放出了游戏最新画面与信息,供各位玩家参考。 一、《唐人街战争》独占门事件回顾: 1.E3展高调宣布独占: 让我们把时间调回到2008年7月15日的美国洛杉矶会展中心,现在是上午九时整,这里正在召开───任天堂新闻发布会!在本次展会之上,任天堂北美区副总裁Cammie Dunaway站在展台上自豪地宣布:“Rockstar的《侠盗猎车》新作《侠盗猎车:唐人街战争》(Grand Theft Auto: Chinatown Wars)将会登陆NDS掌机,游戏将由NDS独占。”独占?独占意味着什么?意味着想玩到这款游戏的前提,就是你必须拥有该部主机,而不管你喜不喜欢这部游戏主机。 2.专为NDS硬件所设计: 当时所有人都质疑这次软硬件的结合是否能够成功?因为Rockstar曾经在GBA上推广《侠盗猎车》而一败涂地。事实也证明,《侠盗猎车》系列确实需要3D运算机能强大的平台作为硬件媒体来开发,这也是团队的初衷。《侠盗猎车》所传达的───就是火爆,无次序和自由。 GBA平台上幼稚园一般的《侠盗猎车》让玩家大为不满。随之,作品成为了典型的既不较好,自然也不叫座的游戏。本次NDS平台作品Rockstar开发小组显然不愿意再度面对尴尬局面,要知道,《侠盗猎车》这样的作品在次时代是非常受欢迎的。团队制作方面尽量的回避掉3D运算能力较弱这个硬伤,在其他方面下功夫,使得最终NDS平台作品不再有原GBA平台那样“幼稚”的画面,作品在2D与3D之间找到一个很好的平衡点,用一种较为特殊的抽象漫画风格和俯视角度表现形式将《血战唐人街》展现在玩家面前。 3.低迷的首月销量: NDS新作《侠盗猎车:唐人街战争》也代表着该部掌机上为数不多的“成人级”大作。(北美ESRB规定的“M” 级,指包含适合17岁以上玩家的内容;而欧洲PEGI规定的“18+” 级,包含适合18岁以上玩家的内容。) 而《侠盗猎车》系列中包含大量血腥、暴力、粗口等内容题材与任天堂近年来倡导的休闲、全家同乐的NDS显得格格不入。就在09年开春季节里,《GTA》玩家迎来了NDS掌机首款“M级”作品───《侠盗猎车:唐人街战争》。在早前时候本作甚至还获得各界一致如潮,媒体平均分更是高达94分!而有分析师预计其首月销量应可达到200000甚至450000套左右,据NPD的2009年3月底销售数据表明,2009年3月17日发售的《唐人街战争》只售出了8.9万份,其实际销量数量只有88704万套,远远低于发行商Take-Two的预期,典型的叫好不叫座型。难道说NDS上的大作都需要遵循长卖?就是它们能够长期销售一段时间,而不是仅仅一个月,才能达到预期的销量吗? 4.E3低调宣布跨平台: 而如果重口味的成人游戏不受这台休闲为主的掌机用户欢迎,那么日后厂商可能不会再考虑在NDS上制作同类级别的游戏。可惜最终的事实也许正是如此吧,作品在销量上的不尽人意还是最后让发行商Take-Two改变了最初的独占想法。 2009年6月份在美国洛杉矶举行的E3展上,Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive正式宣布NDS《侠盗猎车:唐人街战争》将会告别“独占”,正式转战索尼PSP掌机!对于游戏的移植,官方表示游戏画面会提升到PSP屏幕的16:9的高度。而作将通过UMD实体光盘与PSN付费下载两种销售方式在北美上市。 5.再看《唐人街战争》销量: 虽然不管现在《唐人街战争》的劈腿事件究竟如何,截止到2009年8月底所统计的销量数据来看,《唐人街战争》已经在世界范围内销售了近60万套。不知道这对于NDS玩家来说是好事还是坏事呢?而《唐人街战争》目前光是在北美范围内卖就出了30万套,看来这类游戏确实要遵循长卖的原则。而在其他地区则也卖出了28万套,世界范围内合计有58万套。如果算上移植到PSP平台的销量,乐观估计在09年年底《唐人街战争》会有100万套的销量。 二、故事背景: PSP移植强化版《侠盗猎车:唐人街战争》(Grand Theft Auto: Chinatown Wars)游戏游戏设定在Liberty City(自由城),玩家扮演Huang Lee(李皇),唐人街华人黑帮大佬的儿子。父亲一次在火拼中给人杀害了。Huang Lee只能从香港飞到自由城,一是为了给父亲报仇,二是继承家业───当帮派老大,当然想抢老大位置的人不少,而Huang Lee也不可避免的卷入了争夺战。于是在光怪陆离的大熔炉自由城里,Huang Lee的冒险就此展开…… 三、游戏特色: PSP移植强化版《侠盗猎车:唐人街战争》(Grand Theft Auto: Chinatown Wars)的游戏画面会提升到PSP屏幕的16:9的高度,沿用NDS的广角俯视角度。并且会加强光影效果以及动画效果,此外还会增加全新的PSP独有故事模式。而据悉,这款由Rockstar Leeds工作室开发的游戏将以UMD和PSN下载的形式发售,这也就意味着游戏肯定会在预定2009年10月1日北美上市的新主机PSPgo上市后才会发售。 四、游戏模式一览: 1.Liberty City Survivor'模式:玩家必须达成必要的杀敌限制数目(Kill Limit),或是在有限的时间(Time Limit)内达成最多的杀敌数,一旦先达成两者其中一项,便可成为赢家; 2.Liberty City Survivor'模式: 也允许多位玩家组成帮派(Gang)跟另一组帮派来对抗,同养也是优先达成杀敌限制数目或时间限制最多杀敌数者一方获得胜利。 3.Protection Racket'模式: 就好比时下流行的《CS》射击游戏,玩家分组为攻、守两方,在两回合中双方帮派人马分别担任一次攻守角色,攻方要想尽办法在有限时间内毁掉守方基地中的四辆豪华大礼车(Limo),而守方则是要不顾一切来严防这四辆礼车被攻方给摧毁。 4.Get Stretch'模式:两方人马都要想尽办法将对方车子给偷开回自己的基地里面,同时还得保护自己帮派的车子不被对方给偷走,万一帮派车辆真被对方给偷走的话,玩家可以选择是要去将它抢回并开回基地,或将它就地摧毁,也不要让敌对帮派将之偷开去用;此外,被对方偷走的帮派车辆如一段时间内,对方疏于看管之下,那么该辆帮派车将会自动回到原所属的帮派基地里面;玩家必须要同时拥有双方车辆在基地内才算是一次成功夺取,先达成关卡所规定的分数一方或是在时间限制内达成最多次夺取的一方即可成为赢家。 5.The His List'模式:此模式将随机数选出一位玩家作为被其它玩家所猎杀的目标,被猎杀的目标要想尽办法活下来不被猎杀,而杀手们则是要想尽办法用最快速度解决掉被猎杀的目标,目标一旦被猎杀清除掉之后,系统将再随机数挑选出一位被猎杀的目标;当玩家成功猎杀目标将可在游戏结束后得到额外的生存时间点数,当所有玩家都被猎杀完,最终取其生存时间最长久者为赢家;猎杀期间内目标所搭乘载具将是可以被破坏的。 6.Street Rage'模式:玩家必须驾驶载具通过检查点并抢第一个到达终点,途中允许玩家更换其它载具来搭乘,或是射杀对手阻挠他们前进;如一段时间里玩家不在载具内,或是遭其它竞争对手射杀,则将会自动在位于赛道上的载具里重生(Re-spawned)并继续进行游戏,第一个到达终点并完成路线的玩家为赢家;游戏途中吃到 Sticky Tires 这项道具将可让玩家的载具在一段时间限制内获得更好的操控性;吃到 Instant Repair 则可让玩家载具立即得到修复。 7.The Wedding List'模式:所有玩家将可收集散布在自由市内的车辆载具,并将之开到装箱货运地点;只有当玩家坐到车内才能算是收集到该载具,才能得知要开往何处装箱的讯息,此模式将视玩家开到装箱处的载具车况来决定奖励金额,一旦当所有车辆都被收集并交付装箱完成之后,拥有最多现金的玩家即为赢家。 五、来自开发商的声音: Rockstar的创始人Sam Houser表示:“我们非常荣幸可以将这部独特的便携版《侠盗猎车手》系列游戏延伸到PSP平台上,并很高兴可以为PSP go提供游戏的下载版本。”“Rockstar Leeds展示了他们在开发掌机作品上非凡的才能,他们在游戏的深度和创新方面有很大突破,使得《侠盗猎车手:唐人街战争》拥有丰富的要素、爽快感并很容易让玩家沉迷其中。” “Rockstar开发的GTA系列早就成为PlayStation平台上不可或缺的部分,”索尼北美分部的首席执行官Jack Tretton说,“《侠盗猎车手:唐人街战争》今秋能够来到PSP平台,我们非常欢迎!” 本次所推出的PSP版“GTA”动作冒险游戏大作:《侠盗猎车:唐人街战争》目前预定2009年10月底在北美地区发售,游戏通过UMD和PSN方式发售,而PSP版将图像画面将提升至宽屏显示,并改善游戏中的亮度显示以及动画播放,而且将会增加全新的剧情模式!对于喜欢《GTA》系列游戏的新老玩家们千万不可错过这款大作。
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