魔王撒旦
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银河飞将
原帖由 倚天奸剑 于 2009-10-16 10:44 发表 你确定?另外命中后敌人的硬直也一样?
VEGA
管理员
影之魔帝
原帖由 倚天奸剑 于 2009-10-16 10:56 发表 瓶子如果对街霸的水平真的还停留在发波、升龙阶段的话 那么好心跟你说一句,别玩15周年,就算玩了也别用2X的KEN,因为基本打法都变了,同样2X的RYU你也是用不惯的 建议你用CE的KEN,大升龙用于远距离防空,近距离如 ...
原帖由 VODKA 于 2009-10-16 11:00 发表 好吧,即便ken的大升龙因为距离远所以削弱了威力,那么隆的升龙拳又怎么说呢?印象中隆的大升龙对空威力也没有小升龙大。。。。。
小黑屋
原帖由 VODKA 于 2009-10-16 11:06 发表 CE电脑难度太低了,平时很少有机会对战的,多半还是打电脑,15周年的最高难度才真是地狱难度啊,打着过瘾(虽然经常第一关就挂掉)。。。。。
原帖由 倚天奸剑 于 2009-10-16 11:07 发表 你还是对必杀技的理解问题~~ 作为单发的拳的轻重和作为必杀技发出的轻重拳是两个概念 你先回答我为什么快波跟小升,慢波跟大升?
原帖由 倚天奸剑 于 2009-10-16 11:09 发表 最关键的是15周年想用简单的波升战术对电脑是不行了的~~ 这里面除了敌人AI的变化,还有招数判定的变化,一方面2X里本来就弱化了RYU、KEN的升龙无敌时间,另一方面各位角色破解简单波升的打法都有不同程度的加强
原帖由 倚天奸剑 于 2009-10-16 11:14 发表 瓶子要追求刺激同时希望保持角色12人时的性能,那么最好去玩12人TURBO CE的电脑AI本身就被设计得特别容易吃KEN的波升,即使开到最高难度,KEN打电脑还是能很简单地一局不输过关,但这其实是一种对角色的错觉~~
原帖由 VODKA 于 2009-10-16 11:12 发表 快波敌人跳过来得快嘛。。。。。 说实话俺对这个没研究过,用大升还是小升俺纯粹凭感觉的。。。。。
原帖由 VODKA 于 2009-10-16 11:18 发表 俺其实对12人的波升战法早就已经腻味了,15周年确实有耳目一新的感觉,以前没怎么玩过这游戏,最近才开始玩,俺只是对大升龙带了火居然减威力有点不满——————其实也说不上是不满,只是刚开始有点不太理解这个 ...
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