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玩TP第1次觉得金钱很让人郁闷了。。。。

晕死了,随时看到不少宝箱,打开一看,卢比,卢比,又是卢比,怎么还是卢比~可我钱袋里的钱已经满了啊,感觉辛苦到一个地方或者隐藏的啥地道看到个宝箱起初是满喜悦的,但是打开一看发现是卢比感觉有点小小的失望~

感觉TP里的宝箱数量远比之前的系列作多太多了~

希望下一作塞尔达任天堂在设计的时候应该多考虑下宝箱里的东西能多点非卢比的设定,就算没啥实际用处的话感觉也比千篇一律的卢比让玩家有点惊喜来得更好~


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[posted by wap, platform: iPhone]

玩塞尔达就是这样的。
但是不知到LZ升级了吗。



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等买了无敌盔甲就该觉得钱不够用了,1000块一会儿就没。


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要升级钱包阿

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刚发售那会我就开帖喷过了...
像我这种宝箱完美者绝对是噩梦啊...
迷宫里钱满了,宝箱开都开不了..

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这作的钱袋设置确实sb

还有金币的特写每次都重来也很难受。

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无敌盔甲用钱嗖嗖的

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金钱系统是ZELDA很大的问题。

砍草废了金钱的武功。

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其实这无所谓,最牛逼的是钱包满了,宝箱里的钱拿不了


玩惯了前几作的人会崩溃的

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已经体验了,确实很烦,有钱就是拿不了。。。

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