小黑屋
原帖由 NintendoVii 于 2009-10-10 08:33 发表 开始胡言乱语了
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原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-10-10 10:20 发表 也不知道是谁
原帖由 静雯 于 2009-10-8 22:06 发表 画面超过的一大把,手感这个东西,你总不能拿ACT跟FPS比手感吧,而且现代枪战和科幻枪战的手感也不能随便拿来比较。至于故事流程,也就那个样子,HALO的大片情结还是很浓厚的,论细腻比不上BIOSHOCK,论气场比不上MASS EFFECT。
原帖由 dogsoldier 于 2009-10-9 10:50 发表 Halo系列的过场跟过家家似的,气场确实不如Mass Effect gameplay方面,这两个没什么可比性
原帖由 REI99 于 2009-10-9 14:22 发表 Mass Effect的气场只要认真玩懂了的都能有感触,一种让人置身其中的时代感。而且那只是一部太空史诗剧的开端。
原帖由 Tiberium 于 2009-10-9 09:29 发表 [posted by wap, platform: iPhone] Mass Effect有个jb气场...或许过场都很宏大,但是实际游戏过程全是在坑道里面
幸福每一天 爱己爱你
天外飞仙
原帖由 RestlessDream 于 2009-10-10 14:00 发表 脱胎于KOTOR的好莱坞化镜头对打,加上UE3赋予的强大表情功能,ME里无疑提供了迄今所有游戏中最好的神态刻画
元始天尊
初级用户
原帖由 Jonsoncao 于 2009-10-10 14:55 发表 Bioware早就不行了,技术越好越不行,Dragon Age做了n年,过场看的我留下了时代的眼泪 KOTOR1对人物的刻画不如KOTOR2,ME1的实际游戏中的演出比起庞杂丰富的设定和故事本身都差的太远了 BG2的巅峰是永远无法被 ...