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PSP MiniS的游戏有些还不错

玩了Hero of Spata,100多兆的动作游戏,质量还可以
还有Field Runners,一个塔防游戏,也不错
其他还有一些MiniS游戏不过没兴趣


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斯巴达据说运行在IPHONE 3GS上只有10FPS,在PSP上222也卡,333看上去不卡玩起来按键动作有延迟,什么垃圾优化,渣画面卡成这样

[ 本帖最后由 cnmddjj 于 2009-10-5 20:23 编辑 ]



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Field Runners不错,Hero of Spata不行……


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PSP的商店?

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斯巴达 IP上玩过 好渣

不过说3GS上10FPS不怎么可能  因为我看着手上的IP一代 都有10FPS以上了

3GS 3倍速呢

[ 本帖最后由 miomibuya 于 2009-10-5 23:32 编辑 ]

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gameloft的游戏不是垃圾优化,而是就没优化。itouch上gameloft就是用数量取胜的,游戏没几个不卡的,连puz都经常卡。

现在登录dsiware,minis这些游戏,应该就是itouch上精挑细选的最好一批游戏了,都是玩家用钱投票投出来的。所以可见itouch上那号称五六千的都是什么。

接下来,gameloft那个地下城勇士应该也是要接着登录minis的,仿大菠萝类,到时候看看

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斯巴达还凑合吧,我玩了一晚上了,以前只玩了s60版,反正这游戏有动作、有装备获得、有武器升级、有点QTE,建模比较粗糙,流畅度凑合,作为一个100多兆的小游戏也算可以了。

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看到了……GL无处不在啊……
3GS不会卡吧?

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iPhone上好游戏是有不少的,当然类型方面稍有局限,但是正如现在看到的,同样的游戏,iPhone上面的便宜一半以上。

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[posted by wap, platform: Opera]

 3gs十帧是Ign的玩家说的 斯巴达因为它小就说它还可以 好比游戏上了ds iphone衡量标准就放得很低一样 

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[posted by wap, platform: iPhone+UCWEB]

便宜一半以上也要看时间
这些游戏appstore刚上市时这个价么
时间久了打折正常了

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appstore的规律是,刚上市和过了一段时间之后价钱都会很便宜。
刚上市为了拼人气卖一块钱的多得是,半价的也不少。过一段时间则是自然的降价。
当然这个还是因为开发者有权自由定价,反正下载软件这东西没有制造成本,看着不行了就赶紧降价。
这是appstore的优势,也是传统流通比如sony,nintendo甚至微软这样的最大的劣势

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