小黑屋
原帖由 mapledot 于 2009-9-27 13:56 发表 这就开始扯皮了么,船长身上又没穿着盔甲,怎没比?不是说比谁的贴图精细么?再说了,你以为GOW2人身上很精细么?那80%的纹理都是低清晰度贴图。UE3这个引擎的特点就是只可远观,近看一塌糊涂: http://i303.ph ...
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天外飞仙
混世魔头
原帖由 恨水无痕 于 2009-9-27 12:23 发表 [posted by wap] 玩过船长1,就是一个非常一般的游戏。有很多东西光看静态画面数毛是看不出差的。
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-9-27 15:14 发表 GEOW2连抗锯齿都不完整,还指望那大图是实际画面? 神秘海域主角头发的多边形在B3D都讨论过,结论是数量惊人.
魔头
原帖由 心中无码 于 2009-9-27 15:19 发表 船长2的抗锯齿有4AA?数据拿出来吧,别缩. 这宣传图我都觉得寒掺,别说HD视屏了,,主角那头发真工整啊.:D
原帖由 心中无码 于 2009-9-27 15:09 发表 为什么这张放大到如此的截图都比天师的截的强呢? 这张船长2是720P的,这头发是纸糊的吗?放大一倍估计惨 ...
魔王撒旦
原帖由 心中无码 于 2009-9-27 15:09 发表 为什么这张放大到如此的截图都比天师的截的强呢?
拖延之王
原帖由 zmqzmqzmq 于 2009-9-27 15:34 发表 这张肩膀的皮革质感非常好啊 背景的贴图也不错
原帖由 心中无码 于 2009-9-27 16:18 发表 你不说是皮的我还以为是全毛货的.
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-9-27 15:30 发表 1 神秘海域1和2都是2倍MSAA,前面我哪里说是4倍了,又脑补。 GEOW1和2都是模拟AA(1代可以说没有AA,2代略强),UE3引擎和MSAA冲突的问题。 头发再差也比GEOW系列那秃头和头巾党强,个别有头发的比神秘 ...