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你认为主机机能的提升还能给游戏带来进化吗?

这么多年来,对游戏画面最震撼的不过是Super Mario 64, FF7等几个而已。这几个游戏说起来就是因为从2D到3D的进化,使得游戏大幅度进化。那个时代真不愧游戏业的黄金时代,PS/ SS/ N64都出现了高水平的创新,随便说几个:

N64/ Super Mario 64
N64/ The Legend of Zelda: Ocarina of Time
PS/ FF7
PS/ Biohazard
PS/ MGS
PS/ 铁拳
PS/ WE
PS/ GT
PS/ DDR
SS/ Virtua Fighter
SS/ 樱花大战
SS/ Panzer Dragon
GB/ Pokemon

这之后,游戏的变化不大,未来还可能出现这样的时代吗?


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自从MD SFC震撼过我以后.  后面的主机和游戏再也找不到这种感觉了~~~



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引用:
原帖由 真三国无双3 于 2009-9-20 17:32 发表
自从MD SFC震撼过我以后.  后面的主机和游戏再也找不到这种感觉了~~~
楼上的ID呢?


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硬件性能只是能够让开发者拥有足够的空间来表现他的创意
只要你有钱有技术就可以实现强大的机能
但是宫本茂全世界只有一个

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ps2上的鬼武者2很震撼了我一把...

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引用:
原帖由 DoloresI 于 2009-9-20 17:39 发表

楼上的ID呢?
谈不上震撼~~~只是觉得很好玩而已!:D

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加些影像,加些语音,做个3D世界,算不上真正的游戏进化

有技术还要会使用,才是游戏的真谛

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引用:
原帖由 真三国无双3 于 2009-9-20 17:44 发表

谈不上震撼~~~只是觉得很好玩而已!:D
我也只是觉得,这个游戏打的爽快,跟格斗游戏其实感觉差不多

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应该可以吧,VB类型的主机还是有可能出现的!

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这些的进化还比不上网络对战之于ai的巨大进步

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ff7这个例子也不太适当,因为这个游戏的系统并没有因为3d而有什么变化

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引用:
原帖由 tdk01 于 2009-9-20 17:54 发表
ff7这个例子也不太适当,因为这个游戏的系统并没有因为3d而有什么变化
PS上,FF/ Biohazard/ MGS就是电影式的游戏,简直就是好莱坞大片,属于美式风格

PS2上,日系和风的游戏明显多了,也多是动作类的

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电影式与否我不知道如何界定,反正和3d没什么关系,忍龙在fc上也有电影式表现手法

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创意就那么多,仔细翻翻老游戏就能发现,现在的新游戏不过是旧瓶装新酒。

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当然能,很多新的创意都需要强劲的机能来支持。

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