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你如何看待 Wii 这个满分机

FAMI通

第7个满分 —— 大乱闘スマッシュブラザーズX(任天堂)2008/01/31
第9个满分 —— 428~封鎖された渋谷で~(SEGA)2008/12/04
第11个满分 —— モンスターハンター3(トライ)(CAPCOM)2009/08/01


我个人是觉得,这些满分的游戏虽然有自己获得满分的充分理由,但跟当年 时之笛 需要那么那么优秀才能得到满分来对比,现在是因为满分的游戏太多,所以可以出现这个结论:XXX都获得满分,这个XXX为什么不行呢!所以编辑同意了满分的释放。

不管怎么说,Wii 成为历史上第一台拥有3个满分游戏的主机,都是可喜可贺的,这也说明了 Wii 本身的成功。


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分数乃身外之物,生不带来,死不带去.

关键是游戏能喜欢.

不见得WII满分多了,那些本来不喜欢WII的人就变得喜欢WII了.
也不见得WII没满分游戏,喜欢WII的人就不喜欢WII了.



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基本上能做到
“哦,看起来是个好游戏。”

“哦,满分么?”
激动程度差不多吧


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除了时之笛
没有别的作品能让我把它和满分画等号

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满分只是个指导和推荐,满分游戏不一定人人都会喜欢

我的wii是不改机玩Z的,这三个满分我只买了大乱斗,另外两个无爱,不会去碰,最近不是满分的Wii Sport Resort倒是第一时间入手,玩的很开心

每个人都有自己的满分游戏,正如Leny所说,满分多只能说明wii主机本身的成功

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大乱斗是肯定要值满分的,怪物猎人3从总体来讲,我觉得满分也是应该的,画面出众,内容也很丰富,从各方面来看都是能够挤入超一流的作品名单里面。

428没玩过,不好评价。

大乱斗的单人模式真的特别好玩,对战模式也很讲究技巧。

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我觉得松野的放浪冒险谭和FFXII我就玩不出满分的感觉,不知道为什么?

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fami桶近几年的满分连发
一方面是相关游戏素质
同时也侧面反映出从杂志角度想要尽量去肯定日本厂商的意向
毕竟唇亡齿寒,家用机的不振和整体日本传统市场的疲态继续下去,作为相关专业的游戏杂志也不会有好下场

我觉得可以看做是fami桶从自己角度对游戏市场的一种努力,乃至对本土厂商的扶助吧

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2009-8-10 13:06 编辑 ]

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-8-10 01:04 PM 发表
毕竟唇亡齿寒,家用机的不振和整体日本传统市场的疲态继续下去,作为相关专业的游戏杂志也不会有好下场
我觉得可以看做是fami桶从自己角度对游戏市场的一种努力,乃至对本土厂商的扶助吧
这样同样会出现一个问题就是日本游戏市场越来越孤独,越来越倔强,越来越与众不同……

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428值得满分
其他不好说:D

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DQ9、MH3、黑Wii
也算得上是目前低迷的日本游戏市场的一次中兴了
不过嘛,还算不上让人满意的地步。

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wii最大不足就是过早被破解。当茅台卖10元一瓶,品酒还有什么乐趣。

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引用:
原帖由 Leny 于 2009-8-10 13:13 发表


这样同样会出现一个问题就是日本游戏市场越来越孤独,越来越倔强,越来越与众不同……
实话说日本游戏到目前的现象,可能更多的是日本市场本身的特点和问题决定的,积重难返
现在厂商和杂志在发展路线上真正能起到的作用并不算太大...

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引用:
原帖由 LILIT 于 2009-8-10 11:49 发表
除了时之笛
没有别的作品能让我把它和满分画等号
就是这样!

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阿西版主分析的基本同意。

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