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这pop music 居然这么玩....

Pop'n饭每天都在机厅里打正式的街机版Pop'n,没人会去买这种乱七八糟的东西

Pop'n系列的最新作Pop'n Music 18 戦国列伝已经开始公测了,没错,是第十八代正统续作,在世界上所有的游戏当中,有哪个系列能够完全不改头换面在短短十年都不到的时间里一直出到第18代呢?就只有Pop'n Music而已,Beatmania IIDX都还差一代,这说明传统的Pop'n Music有着足够的生命力和固定的Fans群,它的生命力的根源在于它的传统玩法,它的生命力的基础则是街机厅的环境和街机玩家

而Wii版的Pop'n Music同时抛弃了以上两者,那它能有生命力吗?显然不可能有,它只能成为Fans讨伐的对象

作为BEMANI的粉丝,本人也希望KONAMI不要再继续干出如此蠢事


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顶楼上

早就注意到pop‘n居然比IIDX多一代



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fans讨伐不讨伐关系都不大,本来就是希望能扩展市场的轻度作品
fans会因为游戏扩展市场而不fan了么?
游戏会因为扩展市场而放弃传统了么?

所以有时候我不是很理解fans在对待这种问题上的“不接受”态度
这种扩展再正常不过了,算啥蠢事,有啥好讨伐的啊

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2009-8-23 21:11 编辑 ]


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你不是粉丝自然不明白了

Fans会因为游戏扩展市场而不Fan了么?游戏会因为扩展市场而放弃传统了么?这都是有不小的可能性的,万一这种东西能卖得出去,对未来作品本身的质量造成损害就是可以预见的

要是火焰之纹章现在突然出个改变传统的新作,比如说人物可以复活了,无论结果如何,你觉得有多少火纹Fans不会开骂?

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原来你真觉得这些可能都是有的,那还是对自己fan的乐趣不够有信心啊
如果对乐趣有信心,那
“万一这种东西能卖得出去,对未来作品本身的质量造成损害就是可以预见的” 这种心态还是很诡异的
一个出了18代的游戏的质量,会这么容易就被损害了?

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另外你也说了popnmusic的主力市场在传统操作的街机上
在wii上出了一个用双截棍的简化版就能和可以复活的火纹作类比了?

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出在WII上自然就是随便搞套玩法凑个热闹

正统续作不继续PS2大半也会PS3

这WII版本试个水BEMANI也就死了心把其它系列搬上神机去了

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玩上了。觉得双节棍精度还是差一点,我没有屁股,不知道这个游戏支持不支持屁股,MH3之余解解乏还是不错的

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虽然精度差,但玩玩还是可以的,看得出 KONAMI 在探路。

这个改动,至少比樱大战被改成柏青哥要好吧……

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