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所谓的SEGA原装USB接口的SS手柄有某些人吹的那么神么?

是不值,我有四个,没有想象中的那么好,估计这东西本来就不是原装是高仿的~~


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跟你们说了MD原装6键最高你们不信,非要去跟风买SS的。
也不看看推荐SS手柄的都是些从PC玩家过渡过来的“后TV世代玩家”,他们能懂啥。他们以前都是用“按键下面是弹簧的PC手柄”的,体会到SS手柄后当然要乡下人进城大呼小叫啧啧称奇了………………(说得我自己都笑了)。

你们不信我没有关系,可你们也不看看连警察这种街霸老妖的老法师都推荐MD6键柄你们还拎勿清那就没啥好抱怨的了…………



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posted by wap

格斗游戏是评判手柄好坏的标准?


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这坟挖的,记得游戏机实用技术曾经推荐过这手柄,然后没过几天就出现经典的X阳手柄门事件了,那时候论坛骂声一片,把潜水几年的我都引诱的注册了

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这事得问赵阳  


不知道他手柄卖完了没

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md6键的手柄就算是组的手感也很赞的!

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手感比原SS柄差多了

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ssonic36  于 2010-11-3 12:17 发表
PS手柄和SS手柄比打格斗的效果?PS手柄就是垃圾
未必

ps六个按键更好按

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引用:
原帖由 czzj12345 于 2010-11-3 17:25 发表
这事得问赵阳  


不知道他手柄卖完了没
好像有1000个手柄还是多少忘了:D
卖没卖完只有当事人知道了

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其实不是当年SS手柄有多好
是他妈PS手柄有多烂
吃屎十字键分离设计
当年电软的盗版碟塑料袋包装法,手帕垫手法
各种适应PS手柄的
格斗嘛,有条件都摇杆了

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md手柄才是王道啊

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PS的十字键就是一个普通的十字键。而两个R的设计使得按键组合变得更加简单。SS手柄不适合需要按键组合的游戏,因为一切都只能交给一个大拇指。

SS的手柄的十字键设计,是对尺寸精度要求极高的东西,因为是受到压力以后的和外壳距离变近的设计,和SFC PS这样的完全内嵌的十字键不一样。所以仿造的这种方向键经常有卡壳,断轴这样的现象。

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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2010-11-3 19:42 发表 其实不是当年SS手柄有多好 是他妈PS手柄有多烂 吃屎十字键分离设计 当年电软的盗版碟塑料袋包装法,手帕垫手法 各种适应PS手柄的 格斗嘛,有条件都摇杆了
习惯问题,同样一个组装手柄,我的同学需要带上手套还要裹上塑料袋,我直接裸着玩,结果是他喊手疼,我屁事没有。 ps的十字键不能搓,是用来按的,就是在大拇指与十字键的接触部分基本不发生位移的情况下完成按下方向键的动作。

我个人更偏好snk的格斗,因此一直对dc柄的印象十分好。

本帖最后由 zero3rd 于 2010-11-4 00:41 通过手机版编辑

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DC的十字键有棱角,而且比起其它手柄来,高出外壳太多了,加大了这种触觉负担。这个跟SS的十字键在触觉上是两个极端。SS这样的十字键,拇指完全不需要接触外壳。而SFC PS DC这样的内嵌十字键,拇指要在十字键和外壳的交界上运动,所以十字键的尺寸高度和弹性是很重要的。十字键按下去的时候,拇指会接触到外壳,然后拇指表面的压力负担就变小了。如果十字键弹性太大,又高又有棱角,那么拇指就会受到十字键的边缘的压迫而不舒服。

[ 本帖最后由 raiya 于 2010-11-4 01:46 编辑 ]

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不管是SS手柄还是MD手柄,都只适合玩到街霸2X和KOF98,再往后的格斗游戏组合键都太多了,SS和MD的手柄只能靠一个拇指去按,这根本就是自虐。试试街霸33的移动投,试试KOF02的BC连,试试街霸4的SA取消,这些操作用世嘉系的6键手柄去发都是非常非常蛋疼的。

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