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8-22 pes2010消息汇总,大量高清demo屏射更新

现在就指望这个活了


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终于换服务器了...
希望速度有改善



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这次变化大了

期待期待

我有点兴奋了


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引用:
原帖由 syu 于 2009-7-6 12:53 发表
他们都说pes6联机效果很好。08 09反而差了。所以要用回pes6的联网方式
没错啊
PES6联机比08,09要好一些,延迟小。很明显
而且PES6可以第三方观看

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看这样子系统还是基本一脉相承

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每年都抱很大希望

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等demo

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伊涅斯塔感觉好多了 09完全是个弱智样

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取消任意球之后球员不再固定不动,真是太快人心阿。这个设定太无聊了

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非法吸奶~~实况最高~

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最新情报:

★根据国外已经玩到了试玩版的游戏媒体的报告,游戏“看起来有些像2009,但玩起来绝对不是2009”——这说明我们之间报道的“新的游戏内核”在其中起到了作用,而且“游戏的战略性会更强一些,不像2009,球星的作用过于突出,”而且很重要的一点是“游戏的节奏会稍微放慢”。

★助威声浪在2010中会得到强化,甚至会有很多针对不同球星的助威声浪。针对著名球队的助威声浪也会有改进,“现在观众会变得有些歇斯底里”——总之就是很激动。

★特殊能力卡牌系统:上一次我们介绍过的“球星具备独有的能力”,现在终于有了更明确的消息,在2010中,新的“卡牌系统”将会取代球队的“星星特技系统”,除了增加更多的球员特技之外,“能够开关特技”是其中最大的变化,根据我们目前看到的一些新的特技卡牌名称,我们能够得到的推论就是,玩家可以通过“开关特技”来实现对某一个球员的战术控制,比方说有“EXTRA ATTACKER”特技卡牌的后卫球员,会积极投入进攻,如果你把这个特技卡牌关掉,也就相当于教练在指挥席上大喊“你给我在后卫线上老老实实待着!”
此外,我猜测这个新的卡牌系统带来的另一个变化就是球员能力表中不再密密麻麻列出所有的特技能力,而是只列出该名球员具备的特技卡牌就好了,更加简单明了。

下面列出我们已知的一些新的特技
ATTACK/DEFENCE:强化球员的“进攻/防守”意识。
EXTRA ATTACKER:让后卫球员积极投入进攻。
DEEP COVER:让后卫纵深掩护,位置更靠后。
OVERLAPPING RUN:俗称“套边”的边路战术,有这个能力的后卫线球员会积极与边锋球员配合,实现边路传中,就像巴萨的阿尔维斯那样。
ALL OUT ATTACK:有这个能力的球员只要开始带球,全队都往前压。
INCISIVE RUN:内切。有这个能力的球员会主动从边路内切,就像梅西那样。
MAZING RUN:差不多就是带球特技的意思,有这个能力的球员带球疾进的速度会非常厉害。
CUT BACK PASS:准确切入禁区的能力,比如亨利。
GOAL POACHER:带球突破对手的后卫线。
PINPOINT PASS:准确的传球能力,包括长传和短传。
BOX TO BOX:禁区到禁区,比赛不停,奔跑不息的工兵型球员,比如马斯切拉诺。
LONG RANGER:擅长远射。
FREE ROAMING:类型于杰拉德那样的中前场自由人。
FOX IN THE BOX:能够抓住战机的禁区内射手型球员,比如范尼。
DUMMY RUNNER:利用自己的奔跑拉开防线为同伴创造机会,比如艾托奥。

★全新的战术滑动条系统:
已经忘了是从哪一代开始,球员名字下面有一栏“进攻防守倾向条”了,而在2010中,这个“倾向条”很可能将成为历史,一个全新的“战术滑动条系统”将取代它成为新作中球队执行战术的焦点系统,这个系统可以让玩家在从0-100的范围里任意调节球队执行战术的程度。目前我们还不清楚这个系统具体是怎么运作的(有消息说是依靠右摇杆来实现——但手动传球呢?也许是按住某个键之后再用右摇杆?),但从目前公布的战术名称来看,2010也许将会成为最讲究策略性的一作。
PLAYER SUPPORT:核心球员拿球之后,其他球员会按照核心球员的特点来跑位。
SUPPORT RANGE:调整持球队员与接应队员之间的距离。
POSITION SWITCH FREQUENCY:球员之间换位的频率,频率过高的代价有可能是阵形被打乱。
ATTACKING STYLE:在中路进攻、攻守平衡、边路进攻中进行切换。
PRESSING:向对手施加的压力,可以想见,程度越高,体力消耗越快,如果把这个数值变成0,球员几乎都是站着踢球的。
DEFENSIVE LINE:调整后卫线的站位,是老老实实待在后场还是放手一搏全部投入进攻?
COMPACTNESS:改变球队在执行战术时投入的人数(这个不确定)
DEFENSIVE STRATEGY:在平行站位和设清道夫之间进行切换。

★在“绿茵传奇”模式中,加入了欧冠和欧洲联赛两个新赛事,你也可以手捧欧洲冠军杯了!
★在“绿茵传奇”模式中培训的球员能够出现在大师联赛里。
★大师联赛中购买球员和支付球队费用的不再是PES点数,而是某货币单位。球员的价值由球员的能力与球队的价值来决定。
★欧冠联赛有在线模式,具体怎么进行还有待进一步的公布。
★在线模式将采用《PES6》的内核,用PS2玩过《PES6》网战的玩家都会知道《PES6》有迄今为止这个系列最稳定的网战模式。另外,烦人的KONAMI ID在这作中也不需要了。
★更好的编辑模式,球鞋也终于(又)可以编辑了?
★那种很NB的远距离“虎射”将再现于游戏中,就像现实里杰拉德或者C罗做到的那样。但要想找到空间拉开架势可不是一件容易的事情。
★许多球星都有他们标志性的庆祝动作。
★授权方面,英超依然是老大难,好消息是曼联与利物浦获得了完全授权(包括各自的主场),其余球队未知;西、法、意、德四大联赛的授权终于凑齐了(不过是不是“完全授权”还有待进一步确认)

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这个月最新一期的英国著名游戏杂志 PSM 3 对金秋10月即将到来的 Konami 旗下足球游戏《实况足球2010(PES2010)》进行了详细的独家报道。
  《实况足球2010(PES2010)》众多新元素:

  【游戏性】

  * 全新战术系统 - 战术滑动条,变化范围在 0 - 100 之间,

  包括球员支援,支援范围,紧致性,防守阵线,压迫等级,进攻风格,防守策略等

  关于新战术系统的具体图文介绍请看WEYX之前的报道Konami展台演示PES2010 预告片,分析新战术系统

  * 全新卡片系统取代现时旧有的球员星星特技系统

  * 球员的主要能力会根据你放置球员的不同位置发生变化,例如,贝纳永作为AMF的能力是78,作为 CMF 时就变为63,作为DMF时就只有 47

  * 队友AI跑位更加智能:如贝克汉姆欲要传穿越球时队友将会形成洪水般迅速的区域跑位,而不是以前的单个低能力球员在做穿越跑位

  * 防守方可以个别形成区域防守或者按照指示向前防守

  * 没有明显的游戏读取时间

  * 采用循环首标

  * 可以根据球队球员状态/能力/平衡三种情况来自动选取主力球员

  * 合理使用得益条例,裁判将更加合理平衡

  *AI将不再进行自动的铲球和射门

  * 更加集中的评论解说

  * 改进后的新点球系统,将提供更加多的内容给玩家控制

  * 更好的守门员

  * 游戏节奏有所变慢,不像fifa09如此慢

  *减少个人控球时间,意思是要让玩家游戏时要多传球配合

  *如果你没有顶尖的传球手,过顶传球和直塞穿越球威力将不在像pes09一样如此具致命杀伤力

  * 更多人性化的菜单设置,例如你选择了双人模式,游戏会自动设置选择好1p 2p,而不会像pes09一样需要玩家去手动选择2p手柄

  【图像光影】

  * 全新的光影效果系统,包括光晕、自阴影、环境光效等,使球员外表与夜间比赛效果更加逼真绚丽

  * 全3D观众,不再是伪3D纸片

  * 通过对比 PES09 和 2010 球员的样子,举例以下球员将令你印象深刻,如托雷斯,杰拉德,阿隆索,梅西,埃托奥,哈维,伊涅斯塔

  * 球员的进球庆祝动作更加多样化

  * 停球、胸部挡球、快速转身的方式更符合逻辑更接近现实

  * 编辑模式中球员的球衣可选择 摺起/松开 状态

  *更多的球员动作仍在进行录入中,正如大家在预告片中看见梅西正在参与动作扑捉

  *观众反应更加多样化,例如主场进球后球迷会大声欢呼,而客场进球球迷则会显得平静很多

  【online线上对战】

  * online线上对战增加欧冠模式

  * PES6中的线上对战模式将重新被采用,并且在2008,2009模式的基础上得到增强,对战将更加流畅

  *冬季转会后将进行名单更新

  * 2010中将不再要求 Konami ID

  * 不再需要 Konami ID,PS3的主机服务器是Sony

  【绿荫传奇/大师联赛】

  * 绿荫传奇模式创建的球员将可在ML大师联赛中作为自建球员注册

  *ML大师联赛不再采用PES点数,而采用现实的货币,其价值由球员的能力和球队的价值来决定

  * 绿荫传奇模式中加入欧冠与欧洲联赛(前联盟杯)模式,线上对战增加欧冠模式

  * 大师联赛模式中包括欧冠与欧洲联赛(前联盟杯)

  * 绿荫传奇模式赛季结束后将有更多奖项

  * 转会窗口在整个赛季自始至终都打开

  (对于这点,笔者认为这个是指在转会窗口中可以随时对心仪球员提出转会报价,真正转会开启时间应该还是会确定在赛季中和赛季两段时间)

  【球队授权】

  * 已取得曼联和利物浦俱乐部的英超全授权,安菲尔德球场也将在其中!

  * 完整西甲,法甲,意甲 和 德甲以及上一点提到的英超 5大联赛!

  * 已取得所有欧洲联赛(前联盟杯)球队的全授权

  * 全部俱乐部的名单已经确定,如流浪者,凯尔特人,莫斯科斯巴达等其他其他联赛的球队

  * 不少实况fans会关注EA的那份英超独占授权的合同将在什么时候到期呢?到时他们是否会愿意与konami一起共享英超授权呢?

  一切皆有可能!

  【2010中取消了的内容】

  * AI将不再进行自动的铲球和射门

  * 任意球之后球员不再固定不动

  * 菜单中战术不再简单的设置,将由全新的战术滑动条控制

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换了隐形的话 还可以期待

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好吧,不得不说看了内容之后,心里实况遗老之魂又蠢蠢欲动了

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